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上海浦東新區(qū)火星時(shí)代教育機(jī)構(gòu)
全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
位置:尚訓(xùn)網(wǎng) > 浦東新區(qū)培訓(xùn)學(xué)校 > 上海浦東新區(qū)火星時(shí)代教育機(jī)構(gòu) > 浦東新區(qū)游戲開發(fā) > 上海浦東新區(qū)火星游戲程序培訓(xùn)班

上海浦東新區(qū)火星游戲程序培訓(xùn)班

上海浦東新區(qū)火星游戲程序培訓(xùn)班
學(xué)習(xí)UE4為什么選擇火星
  • C++為主授課

    市面上使用UE4引擎的公司,絕大數(shù)需要C++應(yīng)用技術(shù)。工作3-5年后,你可橫向技能擴(kuò)展。

  • 案例式教學(xué)由淺入深

    就算你是基礎(chǔ)差也學(xué)的會(huì),所有課程均從實(shí)際出發(fā),以案例帶動(dòng)知識(shí),讓你上手。

  • 課程迭代更新緊跟行業(yè)趨勢(shì)

    課程新增Slate引擎編輯器擴(kuò)展、UE4插件編寫、VR/AR技術(shù)解決方案等內(nèi)容,這些技能將增加你的就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。

  • 細(xì)致講解游戲開發(fā)中的核心系統(tǒng)

    在火星你將學(xué)習(xí)UE4引擎框架分析、角色系統(tǒng)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、藍(lán)圖系統(tǒng)等。讓你所學(xué)及所用。

從入學(xué)到入職 你要修煉的“薪”技能都在這里
  • 藍(lán)圖學(xué)習(xí)與應(yīng)用

    通過學(xué)習(xí)3D數(shù)學(xué)中的向量,解決游戲中大部分位置,方向,朝向問題;進(jìn)行面向?qū)ο笏季S方式的游戲設(shè)計(jì),了解虛幻GamePlay框架結(jié)構(gòu);學(xué)習(xí)在虛幻中構(gòu)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),了解鏈表操作機(jī)制;學(xué)會(huì)使用鏈表解決特定問題。塔防案例學(xué)習(xí)。

  • 系統(tǒng)學(xué)習(xí)編程語言

    C++!從基礎(chǔ)語法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),邏輯操作,面向?qū)ο螅O(shè)計(jì)結(jié)構(gòu),算法等全方位闡述語言的特性。課程設(shè)定從淺入深,幫助學(xué)員學(xué)會(huì)編程語言,學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)產(chǎn)品結(jié)構(gòu),分析產(chǎn)品需求。產(chǎn)出文字類RPG游戲和算法類游戲。

  • UEC++學(xué)習(xí)與應(yīng)用

    本階段的學(xué)習(xí)目的,了解UEC++語言特點(diǎn),學(xué)會(huì)如何在虛幻中編寫游戲結(jié)構(gòu),如何結(jié)合虛幻框架編寫需求。如何設(shè)計(jì)語言和藍(lán)圖進(jìn)行交互,從而深度擴(kuò)展藍(lán)圖特性。本階段產(chǎn)出產(chǎn)品《fappybird》《飛機(jī)大戰(zhàn)》、《三消類游戲》。

  • 虛幻引擎系統(tǒng)學(xué)習(xí)

    本階段將會(huì)學(xué)習(xí)虛幻中的重要系統(tǒng)!角色系統(tǒng),動(dòng)畫系統(tǒng),行為樹系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),UMG系統(tǒng),材質(zhì)系統(tǒng),音頻系統(tǒng)等。幫助學(xué)員更加輕松的制作游戲以及游戲外的一切交互類產(chǎn)品需求。本階段產(chǎn)出《聯(lián)網(wǎng)射擊類游戲》或《聯(lián)網(wǎng)RPG游戲》。

  • 小組項(xiàng)目開發(fā)

    對(duì)于學(xué)習(xí)驗(yàn)收階段,本階段的主要目的是以小組為單位制作游戲希望學(xué)員能將學(xué)習(xí)到的內(nèi)容進(jìn)行利用!以達(dá)到鞏固知識(shí)和檢驗(yàn)知識(shí)的目的。本階段還將學(xué)習(xí)編輯器擴(kuò)展,插件編寫使用,第三庫(kù)操作,模塊編寫,VR/AR產(chǎn)品制作。

火星時(shí)代教學(xué)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 
火星時(shí)代師資
楊憶菲
張強(qiáng)

火星教師

從業(yè)10年,專注于UE4引擎, Unity引擎、CE3引擎的底層架構(gòu), 具備深厚的數(shù)學(xué)功底。VR游戲:《 Age of Hero》《 畫境》手機(jī)網(wǎng)游:《攻OL》《滿江紅OL》《小雞跑翻天》《太空跳躍》。
周李煜
朱傳意

火星教師

從業(yè)10年專注于UE4引擎、Unity引擎開發(fā),主要講解項(xiàng)目框架,SDK對(duì)接,UI系統(tǒng)等。參與項(xiàng)目:跑酷項(xiàng)目,3D卡牌項(xiàng)目,以及HTC vive虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。
火星時(shí)代簡(jiǎn)介

北京火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國(guó)CG教育元年。火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

 

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上海浦東新區(qū)火星時(shí)代教育機(jī)構(gòu)

火星時(shí)代,自1993年創(chuàng)立火星人品牌,成立的王琦電腦動(dòng)畫工作室,開啟了中國(guó)CG教育元年,是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。25年來,火星時(shí)

導(dǎo)航

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