發布時間:2021-11-17 09:19:21來源:尚訓網綜合
課程階段 | C1 | C2 | C3 | 賽前集訓 |
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選修對象 | 小學四年級及以上基礎差 | 有C++語言基礎 | 有普及組算法基礎 | 所有參賽學員 |
學習內容 | C++語言基礎 | 普及組算法 | 提高組算法 | 知識總結 強化訓練 |
課程目標 | 進入普及組復賽 | 普及組一等 | 提高組一等 | 獲獎 |
競賽項目 | 藍橋杯青少年創意編程大賽 CSP-J/S認證 全國青少年信息學奧林匹克競賽(NOI) |
樂博樂博從課程體系、硬件配套、賽事體系、服務流程和教學環境五大方面全面升級。
通過的科技教育服務,助力中國青少年成為未來時代的領軍者為使命。
通過線上—移動—線下三位一體全方位的學習系統,實現標準化的流程與個性化的服務。
軟件與硬件相結合,意味著計算思維和工程素養的結合,編程的學習不再只是電腦上的操作,而是能夠與硬件產生交互,獲得真實的物理反饋。
根據青少年成長不同時期的心理智力特點,樂博樂博設計了相匹配的課程,課程內容由淺入深、循序漸進,拒絕將成人教學內容簡化后教給孩子的錯誤做法。
樂博樂博的編程與機器人課程覆蓋3-16歲全年齡段,體系完整,設計科學,沒有年齡上的空白,與高中及以后的信息科學學習形成良好的銜接。
通過建立測評標準和組織一系列賽事活動,做到了教學效果可評估,學習進步可量化。
基于學習效果可視化,6至8人小班教學的模式,能夠讓老師更好的關注孩子個性化的成長需求。
通過學習智能小車的搭建和運動實現,同步學習顏色傳感器、超聲傳感器等功能和用途,根據任務將傳感器以恰當的方式搭建到合適的位置,延展學習物理、幾何等綜合學科知識。
Scratch是一款圖形化編程啟蒙工具,可以實現非常多的小游戲編程設計,比如:憤怒的小鳥、植物大戰僵尸等,這些小游戲的設計在對孩子的邏輯培養上有很大的幫助。
信息學奧賽(全國青少年信息學奧林匹克聯賽(NOIP))的競賽輔導課程,是面向小學四年級及以上的中小學生,主要使用C++語言培訓,學員可參加NOIP比賽。
上海樂博樂博為學員設置少兒C++編程培訓班,C++語言基礎,普及組算法,提高組算法,知識總結,強化訓練,做到一站式助力,為孩子的編程學習提供優質的編程教學服務,掌握C++語言的基礎語句語法,了解計算機程序的構成與執行。
課程介紹:
樂博樂博C++編程課,以C++語言為基礎,學習數據結構與算法基礎,解決算法問題,參加對應賽事。樂博樂博C++編程課力爭做到一站式助力,為孩子的編程學習提供優質的編程教學服務。
課程階段:
選修對象:小學四年級及以上基礎薄弱;有C++語言基礎;有普及組算法基礎;所有參賽學員
學習內容:C++語言基礎;普及組算法;提高組算法;知識總結;強化訓練
課程目標:進入普及組復賽;普及組一等;提高組一等;獲獎;競賽項目
藍橋杯青少年創意編程大賽CSP-J/S認證全國青少年信息學奧林匹克競賽(NOI)
課程大綱:
階段一:
學習內容:C++語言基礎:變量、數據類型、三大程序結構、數組、函數、指針、結構體等
教學目標:掌握C++語言的基礎語句語法,了解計算機程序的構成與執行。感受編程與數學之間的關系,完成較復雜應用程序的編寫。
階段二:
學習內容:普及組算法:枚舉、貪心、高精度、搜索、動態規劃等
教學目標:深入學習隊列、遞歸、遞推、枚舉、貪心等知識點,結合*期所學基礎知識點,掌握經典數據結構和算法。
階段三:
學習內容:提高組算法:深搜、廣搜、線段樹、圖論,動態規劃進階等
教學目標:進一步讓學生對深搜、動態規劃、并查集、博弈論等較難知識點進行深度剖析。
藍橋杯競賽參賽選擇:
獲得行業深度認可的IT類科技競賽;
由工業和信息化部人才交流中心;
省賽一等獎獲獎者可參與藍橋杯國際賽;
決賽三等獎以上可獲得知名高校優先面試及錄取資格。
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