發布時間:2023-11-07 14:21:57來源:尚訓網綜合
適合年齡 | 主題 | 課程內容 | 編程知識 |
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4+ | 小Q上學記 |
律動、洗手七步法、愛護牙齒、節日習俗 疾病預防、認識民族、禮儀品德、尊老愛幼 |
方位、移動、音樂、預設 |
5+ | 奇幻漂流記 |
測量、換算、分類、磁力、幾何、方向 阻力彈力、生物、植物、液體、氣體 |
重復、度數、循環 |
6+ | 太空歷險記 |
太陽系、北斗七星、衛星、極光、黑洞蟲洞 探測器、空間站、火箭、外星生物 天文望遠鏡、無人機 |
函數、事件、動畫 |
覆蓋全國的線上課程平臺,在家學、輕松學、快樂學,節省路途奔波時間;每節課都有視頻回放,便于復習。
在線真人老師授課,隨時隨地想學就學!班容4-6人,老師能全面關注每個孩子,互動更多,指導更多,孩子成長更快。
完善體系化教學,從課前預習、直播授課、項目討論,到學習報告以及答疑,覆蓋完整的學習路徑,學會編程更有保障。
游戲式的教學方法,每一次的編程操作都可以即時得到反饋,讓孩子體會成就感,充分享受編程的樂趣,建立學習的興趣。
貴陽哪有Scratch啟蒙少兒編程班?小編為您推薦童程童美。scratch編程培訓,讓孩子們學習邏輯思維,培養編程興趣,為了進一步學習編程,需要拓寬知識面,專項研究學習,有利于提升孩子自主學習能力,讓孩子在遇到問題時,能夠將其細分,然后從一個個小問題逐步解決。
童程童美課程特色
在玩的過程中逐步增強計算思維
項目設計的編程思維與真實編程一致
課程完成,與代碼課程無縫銜接
Scratch課程詳情
1.授課的流程和方式
雙師授課,視頻加指導老師,及時答疑,確保學員的學習效果。課程中每節課實現一個小游戲,每5次課一次復習課,每10次課一次項目展示課。
2.課程學習完成的水平
能夠可以自己設計小游戲。課上認真聽講,及時鞏固學到的編程知識,自己設計小游戲是沒有問題的。不需要對鍵盤很熟悉。主要是靠鼠標進行拖拽,不像代碼式編程要一直用鍵盤打字。
3.scratch編程與編程代碼區別
scratch編程語言是一款圖形化的編程語言,操作簡單,容易理解,更適合年齡較小的孩子,代碼編程需要一直用鍵盤編寫代碼,更抽象。scratch編程涉及到的編程思想和代碼編程是一樣的。
課程大綱
模考 | 課次 | 主題 | 課堂內容 |
基礎模塊 | 1-10 | 佩奇跳一跳 | "了解編程,認識scratch軟件事件:當小綠旗被點擊、當按下_鍵、當角色被點擊 控制:如果那么偵測:按鍵上移鍵被按下。 外觀:下一個造型、說話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至上層 運動:向右旋轉、移動、面向、移到X_Y_、在_秒內滑行到X:_Y:_、 將X坐標增加、將Y坐標增加 聲音:播放聲音 控制:重復執行直到、停止全部、在...之前一直等待 偵測:碰到角色、碰到顏色、詢問、回答 運動 : 碰到邊緣就反彈 運算:A等于B、隨機數 --- --- --- |
表演秀 | |||
大富翁 | |||
給媽媽的驚喜 | |||
迪士尼表演秀 | |||
朵拉大冒險 | |||
彈珠游戲 | |||
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核心模考 | 11-20 | 玩轉數字 | "數據:變量、將變量設定為_,將變量的值增加 控制:如果那么否則,克隆,當作為克隆體啟動時,刪除本克隆體 運算:A加B、A與B、隨機數 偵測:碰到角色、鼠標的x坐標、鼠標的y坐標、鼠標是否被按下 事件:發出廣播、接收廣播 外觀:顯示、隱藏、將造型切換為 運動:移到X_Y_,右轉,y坐標增加 更多積木:新建模塊指令" --- --- --- |
歡樂打地鼠 | |||
光頭強VS芒果 | |||
植物大戰僵尸上 | |||
植物大戰僵尸下 | |||
足球大戰小貝 | |||
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進階模塊 | 21-30 | 大白菜守門員上 | "運算:隨機數、邏輯或、不成立、條件嵌套 數據:變量 運動:面向、旋轉、X坐標增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標指針 外觀:顯示、隱藏、說***秒、將造型切換為 偵測:碰到角色、計時器、計時器歸零 控制:克隆 聲音:播放音樂直到播放結束 事件:小綠旗被點擊、發出廣播、接收廣播 --- --- --- |
大白菜守門員下 | |||
小熊快跑上 | |||
小熊快跑下 | |||
敵機追蹤 | |||
貪吃的小鳥下 | |||
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智能科技類 | 31-40 | 智能畫板上 | "畫筆:認識畫筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設置畫筆的顏色、粗細 事件:發出廣播、接收廣播 動作:將x坐標增加、y坐標減小 運算:a且b,a>b 控制:如果那么 數據:認識列表、創建列表、刪除第*項對于列表 偵測:顏色碰到顏色、按鍵是否按下 聲音:將音量設定為 --- --- --- |
智能畫板下 | |||
智能點餐系統 | |||
妙筆生花 | |||
砸金蛋 | |||
拯救蘋果 | |||
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智能游戲類 | 41-50 | 聲控版飛揚的小鳥上 | "更多積木:新建模塊、創建帶參數的模塊、調用方法 畫筆:抬筆 、 落筆 、 設定畫筆大小和亮度、圖章 動作:移動_步、碰到邊緣就反彈 聲音:將音量設定為、我的聲音 運算:隨機數 數據:變量、變量等于隨機數 運動:面向、面向鼠標指針 事件:當小綠旗被點擊 偵測:碰到角色 控制:克隆變量:設置 --- --- --- |
聲控版飛揚的小鳥下 | |||
體感版水果忍者上 | |||
體感版水果忍者下 | |||
超級瑪麗(1) | |||
超級瑪麗(2) | |||
超級瑪麗(3) | |||
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益智游戲類 | 51-60 | 記憶上 | "偵測:詢問、回答、碰到角色 控制:如果那么、等待、重復執行_次、如果那么_否則、停止全部 動作:將x坐標增加、將y坐標增加、移動 外觀:顯示、隱藏 運算:A>B、A<B、A或B、隨機數 動作 : 碰到邊緣就反彈 事件:發出廣播、接收廣播 動作:將x坐標增加20 數據:將變量設定為_,將變量的值增加 --- --- --- |
記憶下 | |||
星際迷航(一) | |||
星際迷航(二) | |||
星際迷航(三) | |||
小人國奇遇記上 | |||
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綜合項目類 | 61-70 | 智能機器人 | "偵測:碰到角色、開始攝像頭、調整透明度 更多積木:新建模塊的應用 動作:移動_步、面向鼠標指針 聲音:將音量設定為、彈奏樂器 數據:變量的應用 運算:隨機數 控制:克隆的應用 外觀:將角色大小增加、將角色大小設定為 --- --- --- |
捉迷藏 | |||
貪吃蛇(1) | |||
貪吃蛇(2) | |||
貪吃蛇(3) | |||
對戰上 | |||
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熱點環保類 | 71-80 | don't break my | "算法、3D效果實現 數據:變量的應用 運動:x、y坐標、面向、旋轉、碰到邊緣就反彈 外觀:顯示、隱藏、將造型切換為 偵測:碰到角色、計時器 運算:隨機數、邏輯與、不成立、條件嵌套 事件:發出廣播、接收廣播 正確指法、初步學習代碼式編程語言 python語言基礎 --- --- --- |
heart上(減少污染) | |||
don't break my | |||
heart下(減少污染) | |||
python 代碼編程 |
初識python | ||
語音機器人 | |||
病毒小程序 | |||
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貴陽云巖匯金Scratch啟蒙少兒編程班 學校信息:貴陽匯金國際廣場童程童美少兒編程培訓 咨詢電話:
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