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貴陽哪有Scratch啟蒙少兒編程班

發布時間:2023-11-07 14:21:57來源:尚訓網綜合

少兒編程教育指出,6歲是少兒編程能力開發的黃金時間,這個年齡段的孩子更容易接受語言及其所“攜帶”的文化元素,這也意味著這個時期學習少兒編程,不僅學習速度及掌握程度快,孩子還能從小培養少兒編程思維及對西方文化 的初步認識。此外,少兒編程教育對小學、初中的少兒編程教育有著很好的輔助鋪墊作用,從小學少兒編程的孩子,語言基礎更扎實,能輕松地與小學階段的少兒編程教育進行“對接”。


學習少兒編程的好處


  • 提升邏輯思維

    編程課通過“理解問題-找出路徑-形成算法”,通過孩子動手實踐培養孩子有邏輯的思考解決問題,鞏固思維習慣,讓孩子終生受益。
  • 培養學習熱情


    少兒編程是通過編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養孩子專注、動手、想象、表達等多方面的能力,幫孩子養成“做中學”的好習慣。
  • 提高學科能力

    在編寫程序時,首先需要把一件事情抽象出來,再用邏輯化的方法表達出來,所以編程的過程就是鍛煉抽象思維的過程。樹立自主學習的意識,促進其他學科學習。
  • 增強未來競爭力


    人工智能發展越來越深入,AI將與我們日常生活的所有方面都交織在一起。編程作為人類與計算機溝通的工具,也變得越來越重要。編程與未來科技接軌必不可少的技能之一。


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    孩子學編程可以參加哪些比賽?

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    學了編程就要做計算機工程師嗎?


童程童美scratch編程


適合年齡 主題 課程內容 編程知識
4+ 小Q上學記 律動、洗手七步法、愛護牙齒、節日習俗
疾病預防、認識民族、禮儀品德、尊老愛幼
方位、移動、音樂、預設
5+ 奇幻漂流記 測量、換算、分類、磁力、幾何、方向
阻力彈力、生物、植物、液體、氣體
重復、度數、循環
6+ 太空歷險記 太陽系、北斗七星、衛星、極光、黑洞蟲洞
探測器、空間站、火箭、外星生物
天文望遠鏡、無人機
函數、事件、動畫


選擇童程在線 讓孩子體驗前沿科技課程


  • 在家學編程更便捷

    覆蓋全國的線上課程平臺,在家學、輕松學、快樂學,節省路途奔波時間;每節課都有視頻回放,便于復習。

  • 小班VIP直播教學

    在線真人老師授課,隨時隨地想學就學!班容4-6人,老師能全面關注每個孩子,互動更多,指導更多,孩子成長更快。

  • 科學制定學習計劃

    完善體系化教學,從課前預習、直播授課、項目討論,到學習報告以及答疑,覆蓋完整的學習路徑,學會編程更有保障。

  • 即時反饋學習過程

    游戲式的教學方法,每一次的編程操作都可以即時得到反饋,讓孩子體會成就感,充分享受編程的樂趣,建立學習的興趣。


貴陽哪有Scratch啟蒙少兒編程班?小編為您推薦童程童美。scratch編程培訓,讓孩子們學習邏輯思維,培養編程興趣,為了進一步學習編程,需要拓寬知識面,專項研究學習,有利于提升孩子自主學習能力,讓孩子在遇到問題時,能夠將其細分,然后從一個個小問題逐步解決。

童程童美課程特色

在玩的過程中逐步增強計算思維

項目設計的編程思維與真實編程一致

課程完成,與代碼課程無縫銜接

Scratch課程詳情

1.授課的流程和方式

雙師授課,視頻加指導老師,及時答疑,確保學員的學習效果。課程中每節課實現一個小游戲,每5次課一次復習課,每10次課一次項目展示課。

2.課程學習完成的水平

能夠可以自己設計小游戲。課上認真聽講,及時鞏固學到的編程知識,自己設計小游戲是沒有問題的。不需要對鍵盤很熟悉。主要是靠鼠標進行拖拽,不像代碼式編程要一直用鍵盤打字。

3.scratch編程與編程代碼區別

scratch編程語言是一款圖形化的編程語言,操作簡單,容易理解,更適合年齡較小的孩子,代碼編程需要一直用鍵盤編寫代碼,更抽象。scratch編程涉及到的編程思想和代碼編程是一樣的。

課程大綱

模考 課次 主題 課堂內容
基礎模塊 1-10 佩奇跳一跳 "了解編程,認識scratch軟件事件:當小綠旗被點擊、當按下_鍵、當角色被點擊
控制:如果那么偵測:按鍵上移鍵被按下。
外觀:下一個造型、說話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至上層
運動:向右旋轉、移動、面向、移到X_Y_、在_秒內滑行到X:_Y:_、 將X坐標增加、將Y坐標增加
聲音:播放聲音
控制:重復執行直到、停止全部、在...之前一直等待
偵測:碰到角色、碰到顏色、詢問、回答
運動 : 碰到邊緣就反彈
運算:A等于B、隨機數
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表演秀
大富翁
給媽媽的驚喜
迪士尼表演秀
朵拉大冒險
彈珠游戲
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核心模考 11-20 玩轉數字 "數據:變量、將變量設定為_,將變量的值增加
控制:如果那么否則,克隆,當作為克隆體啟動時,刪除本克隆體
運算:A加B、A與B、隨機數
偵測:碰到角色、鼠標的x坐標、鼠標的y坐標、鼠標是否被按下
事件:發出廣播、接收廣播
外觀:顯示、隱藏、將造型切換為
運動:移到X_Y_,右轉,y坐標增加
更多積木:新建模塊指令"
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歡樂打地鼠
光頭強VS芒果
植物大戰僵尸上
植物大戰僵尸下
足球大戰小貝
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進階模塊 21-30 大白菜守門員上 "運算:隨機數、邏輯或、不成立、條件嵌套
數據:變量
運動:面向、旋轉、X坐標增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標指針
外觀:顯示、隱藏、說***秒、將造型切換為
偵測:碰到角色、計時器、計時器歸零
控制:克隆
聲音:播放音樂直到播放結束
事件:小綠旗被點擊、發出廣播、接收廣播
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大白菜守門員下
小熊快跑上
小熊快跑下
敵機追蹤
貪吃的小鳥下
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智能科技類 31-40 智能畫板上 "畫筆:認識畫筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設置畫筆的顏色、粗細
事件:發出廣播、接收廣播
動作:將x坐標增加、y坐標減小
運算:a且b,a>b
控制:如果那么
數據:認識列表、創建列表、刪除第*項對于列表
偵測:顏色碰到顏色、按鍵是否按下
聲音:將音量設定為
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智能畫板下
智能點餐系統
妙筆生花
砸金蛋
拯救蘋果
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智能游戲類 41-50 聲控版飛揚的小鳥上 "更多積木:新建模塊、創建帶參數的模塊、調用方法
畫筆:抬筆 、 落筆 、 設定畫筆大小和亮度、圖章
動作:移動_步、碰到邊緣就反彈
聲音:將音量設定為、我的聲音
運算:隨機數
數據:變量、變量等于隨機數
運動:面向、面向鼠標指針
事件:當小綠旗被點擊
偵測:碰到角色
控制:克隆變量:設置
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聲控版飛揚的小鳥下
體感版水果忍者上
體感版水果忍者下
超級瑪麗(1)
超級瑪麗(2)
超級瑪麗(3)
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益智游戲類 51-60 記憶上 "偵測:詢問、回答、碰到角色
控制:如果那么、等待、重復執行_次、如果那么_否則、停止全部
動作:將x坐標增加、將y坐標增加、移動
外觀:顯示、隱藏
運算:A>B、A<B、A或B、隨機數
動作 : 碰到邊緣就反彈
事件:發出廣播、接收廣播
動作:將x坐標增加20
數據:將變量設定為_,將變量的值增加
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記憶下
星際迷航(一)
星際迷航(二)
星際迷航(三)
小人國奇遇記上
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綜合項目類 61-70 智能機器人 "偵測:碰到角色、開始攝像頭、調整透明度
更多積木:新建模塊的應用
動作:移動_步、面向鼠標指針
聲音:將音量設定為、彈奏樂器
數據:變量的應用
運算:隨機數
控制:克隆的應用
外觀:將角色大小增加、將角色大小設定為
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捉迷藏
貪吃蛇(1)
貪吃蛇(2)
貪吃蛇(3)
對戰上
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熱點環保類 71-80 don't break my "算法、3D效果實現
數據:變量的應用
運動:x、y坐標、面向、旋轉、碰到邊緣就反彈
外觀:顯示、隱藏、將造型切換為
偵測:碰到角色、計時器
運算:隨機數、邏輯與、不成立、條件嵌套
事件:發出廣播、接收廣播
正確指法、初步學習代碼式編程語言
python語言基礎
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heart上(減少污染)
don't break my
heart下(減少污染)
python
代碼編程
初識python
語音機器人
病毒小程序
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