(資料圖片僅供參考)
影視剪輯人員應該緊跟行業最新動態和客戶高端需求,呈現符合時代特征的影視作品。
1、閃白
在視頻中,如果你不直接使用白幀疊加,你在源材料中做一個簡單的動畫,高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然后再疊加,使圖片的光部分先出現白色,然后整個圖片出現白色。它給人的感覺是一種視覺上的變化,而不是單調乏味的,而且最好是讓一些模糊的東西即使在最白的時候也能看得見,也就是說,不要用純白色的單色。
2、切
合成的時候,用1-2幀的重疊代替簡單的剪切,過渡會更順暢。
3、 圖片的顏色
盡量避免純黑色、純白色在畫面中,即使是黑色,采用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將使整體色彩更加和諧,由整體色調來決定具體色調。如果覺得膠片不夠亮或暗,盡量避免絕對的整片亮或暗的方法處理,可以增加亮部的面積和比例的相對方法來解決。
使用曲線工具更容易控制屏幕的局部調整。紋理的金屬光澤,主要原則是 金不怕黑 ,也就是說,金屬質地的一代必須有黑暗的地方,盡量使用移動的燈光營造流動的高光效果來代替反射貼圖,可以使用負值的燈光來制造暗部。
4、構圖
除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,盡量采用不對稱構圖;試著從視頻制作、編輯和連接的角度來考慮構圖,不要過于執著于單幀構圖。用電視的長寬比和一個鏡頭組成一幅畫面是非常困難的。
當我們構圖時,我們不僅考慮電視上所顯示的部分,還考慮隨著時間和空間的變化而產生的動態的三維構圖。
5、聲音和畫面
對于環境聲音,不必和視頻畫面的制作剪輯嚴格對應,一般來說,周圍的聲音先進來后出去。根據圖像的波形和剪切點,最好錯開1-2幀。
用你的眼睛和耳朵去感受它,不要與波形和切點太一致。有時有必要考慮到傳輸到您機器環境中的聲音可能比 環境場景 稍微延遲。對于現場廣播和后期制作的一些大型場景,我們應該注意這一點。畢竟,光速和聲速是有很大不同的。
6、正常畫面顏色
電視上正常的畫面顏色在上往往過于飽和。電視的特點之一是亮度增加而飽和度降低。然而,過于飽和的顏色很容易讓人感到厭煩。
7、顏色調整
首先去掉顏色,只看灰度圖,調整正確的過渡和陰影層次,避免過度調整。
然后首先調整色塊部分的色彩,即最具色彩對比傾向的部分。例如,距離是冷色調,近是暖色調,即色彩過程。
控制色彩過渡,使過渡不單調,色彩曲線工具比線性過渡有更多的調節控制。色彩的調整不應明顯導致畫面質量下降,否則寧可不進行調整或微調;圖像質量是視頻制作剪輯的首要前提。
8、光效果
通常太模糊,光效果不太好;僵硬的、快速變化或不斷變化的光線效果更好。嘗試自己做出最合理的燈光效果。
例如,使用PS繪制幾個圖層,然后在合成中調整它們。直接使用軟件插件的光效雖然簡單實用,但是很多時候不適合具體的問題。不要濫用光效果,避免長時間使用。創建2-3層亮度和顏色偏差的圖層向上調整,效果會更好。
9、三維動畫
3d動畫的制作應避免過多的規則和協調,合理安排3d動畫的節奏關系,適當打破節奏,流暢的畫面會缺乏沖擊力。
10、打破規律
對于變化不大的鏡頭,可以使用遮罩功能來控制調節范圍,類似于在屏幕上繪圖。有時候可能會有一些小的瑕疵,但是動作上,還是感覺不錯的,在整部電影中,這個需要選擇,不要只關注一個鏡頭。
以上是整理的影視后期剪輯學習方法全部內容。