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杭州西湖區(qū)火星時(shí)代教育機(jī)構(gòu)
全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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杭州游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班哪家好

發(fā)布時(shí)間:2023-11-24 16:22:40來(lái)源:尚訓(xùn)網(wǎng)綜合

好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng)建能激起玩家熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī) 則。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面,以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。
火星游戲設(shè)計(jì)課程
 
 
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)
高質(zhì)量教育
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)是任何一款游戲都要進(jìn)行的一項(xiàng)重要工作,這個(gè)過(guò)程提供游戲項(xiàng)目所需場(chǎng)景、角色前期概念設(shè)計(jì),針對(duì)游戲角色設(shè)計(jì)感興趣和提升自身設(shè)計(jì)表現(xiàn)的人群。
 
 
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)
個(gè)人能力養(yǎng)成
講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過(guò)實(shí)際案例貫穿教學(xué),幫學(xué)員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
 
 
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)
歡迎國(guó)際學(xué)生
講解主流游戲制作中的動(dòng)畫(huà)技術(shù)與技巧,動(dòng)畫(huà)原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類型游戲動(dòng)畫(huà)制作技巧。
 
 
Unity3D游戲開(kāi)發(fā)
享受純美環(huán)境
學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語(yǔ)言世界觀。火星時(shí)代實(shí)訓(xùn)、項(xiàng)目綜合實(shí)踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開(kāi)發(fā)工程師。
 
 
虛幻4程序開(kāi)發(fā)班
高質(zhì)量教育
UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語(yǔ)言基礎(chǔ),UE4引擎應(yīng)用,虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開(kāi)發(fā),動(dòng)畫(huà)引擎開(kāi)發(fā),AI行為樹(shù)系統(tǒng)開(kāi)發(fā),數(shù)據(jù)流操作,網(wǎng)絡(luò)編程。
 
 
游戲特效設(shè)計(jì)班
個(gè)人能力養(yǎng)成
學(xué)習(xí)2D\2.5D\3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁(yè)游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種特效。
 
 
游戲UI設(shè)計(jì)班
歡迎國(guó)際學(xué)生
全面講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)部分流程,通過(guò)大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計(jì)和制作技術(shù)職位能力。
 
 
VR視效與交互班
享受純美環(huán)境
學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染,提升視覺(jué)效果呈現(xiàn)和程序開(kāi)發(fā)雙向能力;學(xué)VR虛擬和AR增強(qiáng),提升全平臺(tái)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)能力;學(xué)U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關(guān)卡效果輸出能力。
教學(xué)模式
  • 全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)

    火星時(shí)代研發(fā)教學(xué)模式“全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式。

  • 學(xué)習(xí)時(shí)間靈活

    學(xué)員可以在任何時(shí)間、任何場(chǎng)景學(xué)習(xí),能夠提習(xí)效率,在業(yè)界掀起了一場(chǎng)新的“學(xué)習(xí)風(fēng)暴”。

  • 面授+在線+離線

    全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)指的是把“面授+在線+離線”三個(gè)場(chǎng)景融合。

關(guān)于火星時(shí)代

火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè),自成立以來(lái),火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學(xué)歷教育、海外留學(xué)、圖書(shū)出版等業(yè)務(wù)。

火星時(shí)代學(xué)習(xí)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書(shū)架
 
火星時(shí)代更多課程服務(wù)
  • 01

    就業(yè)為導(dǎo)向

    專科/本科學(xué)歷教育
    成人職業(yè)教育
    藝術(shù)海外留學(xué) / 游學(xué)
    青少年STEAM
  • 02

    線下線上融合

    AI全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
    在線教育
    線下雙師面授
    項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)公司
  • 03

    藝術(shù)設(shè)計(jì)教育

    教育培訓(xùn)
    人才輸送
    影視、游戲、廣告設(shè)計(jì)制作業(yè)務(wù)

杭州游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班哪家好?小編為您推薦火星時(shí)代。原畫(huà)是游戲角色靈魂和生命的起源,決定著游戲、影視、動(dòng)畫(huà)等作品創(chuàng)作的風(fēng)格,因此開(kāi)設(shè)了游戲原畫(huà)課程,目的在于將抽象的策劃變成個(gè)性十足的角色和讓人身臨其境的場(chǎng)景,為玩家創(chuàng)造偶像神話,使學(xué)員學(xué)成之后能夠就職于游戲、動(dòng)畫(huà)、影視、廣告等多個(gè)行業(yè)領(lǐng)域。

游戲原畫(huà)項(xiàng)目介紹

游戲原畫(huà)是原畫(huà)師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作類原畫(huà)設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。主要包括以下幾個(gè)方面:游戲場(chǎng)景、角色和道具等。游戲場(chǎng)景原畫(huà):根據(jù)項(xiàng)目策劃案的要求實(shí)現(xiàn)各種場(chǎng)景,建筑以及物件的原畫(huà)設(shè)定。游戲角色原畫(huà):根據(jù)項(xiàng)目策劃案的要求繪制游戲內(nèi)各類功能NPC,戰(zhàn)斗NPC,BOSS,寵物、坐騎的設(shè)計(jì)。游戲道具和icon原畫(huà):游戲內(nèi)主界面、登陸界面、選人界面等重要界面的風(fēng)格設(shè)計(jì)制作,游戲內(nèi)各種武器、道具、法寶類的設(shè)計(jì)。

杭州游戲原畫(huà)培訓(xùn)班

招生對(duì)象:對(duì)游戲角色設(shè)計(jì)感興趣的人群;提升自身設(shè)計(jì)表現(xiàn)的人群

課程目標(biāo):達(dá)到游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師水平

杭州火星時(shí)代游戲原畫(huà)內(nèi)容

課程階段 教學(xué)內(nèi)容
手繪基礎(chǔ) 游戲角色的形體和結(jié)構(gòu)表現(xiàn)專業(yè)知識(shí);游戲道具造型及刻畫(huà)設(shè)計(jì)表現(xiàn),通過(guò)對(duì)于素描調(diào)律、光影、材質(zhì)、色彩的學(xué)習(xí)掌握道具刻畫(huà)表現(xiàn)的技能。
中國(guó)唯美古風(fēng)表現(xiàn) 游戲角色設(shè)計(jì)線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀度的表達(dá)方式,角色元素主題呈現(xiàn)以及材質(zhì)刻畫(huà)表現(xiàn)方式。
二次元風(fēng)格角色表現(xiàn) 三頭身、五頭身Q版設(shè)計(jì)、二次元人體結(jié)構(gòu),二次元面部風(fēng)格特征,二次元頭像表情的體現(xiàn)及三視圖的繪畫(huà)表現(xiàn)。
MOBA游戲英雄設(shè)計(jì) MOBA游戲特定的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格、基本類人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機(jī)械生物文化元素結(jié)合的設(shè)計(jì)技法。
自然場(chǎng)景設(shè)計(jì) 自然界中草木與木本植被、石頭、山體及天氣變化的繪畫(huà)技法,橫版場(chǎng)景中空間關(guān)系,以及場(chǎng)景氣氛?qǐng)D的繪畫(huà)要領(lǐng)。
人文場(chǎng)景設(shè)計(jì) 中式建筑結(jié)構(gòu)、中式Q版建筑、西式建筑的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)、主題設(shè)計(jì)、透視及色彩光影表現(xiàn);西式建筑與科幻風(fēng)格相融合的主題設(shè)計(jì)。
游戲美宣繪畫(huà)表現(xiàn) 美宣表現(xiàn)用途區(qū)別、視覺(jué)心理學(xué)與構(gòu)圖、視角與動(dòng)態(tài)的設(shè)計(jì)、透視的繪制方式和技巧、用光技巧、畫(huà)面效果氣氛營(yíng)造技巧,個(gè)人風(fēng)格色彩與表現(xiàn)技巧。
游戲插畫(huà)手繪表現(xiàn) 故事性插畫(huà)的用途和特點(diǎn)、故事性創(chuàng)作的方法與表達(dá),進(jìn)行畢業(yè)設(shè)計(jì)創(chuàng)作與作品整理。以及就業(yè)指導(dǎo),包含簡(jiǎn)歷制作、作品整理、面試技巧。

火星時(shí)代教學(xué)特色

全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)

火星時(shí)代研發(fā)全新教學(xué)模式“全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,打破傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,面授+在線+離線的授課方式,學(xué)員可以在任何時(shí)間、任何場(chǎng)景學(xué)習(xí),大大地提高學(xué)習(xí)效率。

提供就業(yè)指導(dǎo)

火星時(shí)代擁有一整套科學(xué)完善的就業(yè)推薦流程,目的在于讓相應(yīng)能力的人才找到合適的公司和崗位,讓不同要求的公司招到合適的人才。

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