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上海浦東游戲設計培訓班地址

發布時間:2023-10-08 16:43:09來源:尚訓網綜合

好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規 則。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面,以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
火星游戲設計課程
 
 
游戲原畫設計
高質量教育
游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設計,針對游戲角色設計感興趣和提升自身設計表現的人群。
 
 
游戲3D美術設計
個人能力養成
講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿教學,幫學員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
 
 
游戲動作設計
歡迎國際學生
講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點學習游戲動作制作,學習多類型游戲動畫制作技巧。
 
 
Unity3D游戲開發
享受純美環境
學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。火星時代實訓、項目綜合實踐學習,讓學員畢業后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發工程師。
 
 
虛幻4程序開發班
高質量教育
UE4引擎基礎,C++編程語言基礎,UE4引擎應用,虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發,數據流操作,網絡編程。
 
 
游戲特效設計班
個人能力養成
學習2D\2.5D\3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學習每一種特效。
 
 
游戲UI設計班
歡迎國際學生
全面講解游戲UI設計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位能力。
 
 
VR視效與交互班
享受純美環境
學習VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現和程序開發雙向能力;學VR虛擬和AR增強,提升全平臺項目開發能力;學U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關卡效果輸出能力。
教學模式
  • 全場景學習系統

    火星時代研發教學模式“全場景學習系統”,將線上線下融合,顛覆傳統職業教育模式。

  • 學習時間靈活

    學員可以在任何時間、任何場景學習,能夠提習效率,在業界掀起了一場新的“學習風暴”。

  • 面授+在線+離線

    全場景學習系統指的是把“面授+在線+離線”三個場景融合。

關于火星時代

火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業,自成立以來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。火星時代教育目前擁有:職業教育、在線教育、青少年STEAM教育、學歷教育、海外留學、圖書出版等業務。

火星時代學習環境
教室
少兒主題教室
書架
 
火星時代更多課程服務
  • 01

    就業為導向

    專科/本科學歷教育
    成人職業教育
    藝術海外留學 / 游學
    青少年STEAM
  • 02

    線下線上融合

    AI全場景學習系統
    在線教育
    線下雙師面授
    項目實訓公司
  • 03

    藝術設計教育

    教育培訓
    人才輸送
    影視、游戲、廣告設計制作業務

上海浦東游戲設計培訓班地址在哪?小編來告訴您。特效&動畫人才緊缺, 企業紛紛搶人!月薪10000+僅僅是個小目標。在招聘網站,游戲特效&動畫相關崗位的每日發布數可達1000+條,人才緊缺。隨著5G/VR/AR/AI等技術的持續發展,招聘市場對游戲特效&動畫設計師的需求將與日俱增。

教學特色

1全場景學習系統

火星時代研發全新顛覆式教學模式“全場景學習系統”,將線上線下融合,顛覆傳統職業教育模式

2學習時間靈活

學員可以在任何時間、任何場景學習,極大提升學習效率,在業界掀起了一場新的“學習風暴”

3面授+在線+離線

全場景學習系統指的是把“面授+在線+離線”三個場景完美融合,學習效率提升3—5倍不止

選擇班型

1.游戲動效大師班 / 課時32周

Unity 特效、Unreal 特效、基礎動畫、高級動畫、畢業設計

2.游戲特效設計班

Unity 粒子系統、Unity 二次元技能特效、Unreal 粒子系統、Unreal 高級材質表現、Unreal 動畫系統

3.游戲動作設計師班

物理運動規律、骨骼綁定、角色斗爭動畫、生物動畫課、高級角色面部骨骼系統

火星課程體系

學習階段 課程介紹 可就職崗位
階段一:基礎動畫及進階 3D Max軟件操作、物理運動規律、Biped骨骼系統應用、蒙皮綁定應用。 游戲動作設計師、動畫片設計師、影視動畫設計師
階段二:AE特效設計 AE粒子、粒子路徑動畫、循環動畫原理、AE動畫制作。 游戲UI特效設計師、UI界面特效設計師
階段三:unity特效設計 材質動畫與粒子結合、模型UV概念、Loft模型應用、Flash逐幀序列圖、Bom力場破碎應用、定向溶解材質應用。 Unity手機游戲特效師、Unity客戶端游戲特效師、AR/VR項目特效師
階段四:虛幻引擎特效設計 虛幻材質面板、法線貼圖制作、材質效果與雙粒子結合、PS制作人物材質遮罩、PostProcessVolume后期效果、多種材質函數。 虛幻引擎手機游戲特效師、虛幻引擎客戶端游戲特效師、AR/VR項目特效師

上海浦東火星時代游戲設計培訓 學校信息:上海浦東新區火星時代教育機構 咨詢電話:

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