課時3個月
手繪基礎
自然&人文場景設計
推薦就業
發布時間:2022-04-02 15:54:15來源:轉載
在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系。
在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現手法。
在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。
在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。
在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。
火星時代選用”北美課程體系+傳統美術+較新軟件技術+項目實訓”國內首創的教育模式,把藝術修養與軟件技術一起應用于進教學中,使人才成為著手能力強的“藝術家”而不僅僅是"技術師”。火星時代沉淀了25年的課程研制經驗,由溫哥華電影學院、溫哥華藝術學院等聞名院校經驗豐富教育把控研制。
班型設置
火星時代游戲系調研數千家知名游戲公司,聯名企業進行課程研發、打磨、升級,重磅推出三款就業班型,不論你是基礎差小白還是想要跳槽進階,都可以在火星邁出夢想的一步!
3D場景實訓班/課時3個月:手繪道具,手繪場景,次世代道具,次世代場景
3D角色實訓班/課時3個月:Q版角色,二次元角色,手繪次世代角色,寫實次世代角色
游戲3D美術大師班/課時7個月:手繪&次世代道具/場景,手繪&次世代角色,U3D&UE4關卡設計
火星完善的課程體系
第一階段,unity特效設計
課程介紹
· 學習Unity粒子系統· 角色綜合技能和二次元技能· 3ds Max軟件結合應用· 制作場景和武器附魔特效
可就職崗位
· Unity3D手機游戲特效師· Unity3D AR/VR項目特效師· Unity3D客戶端游戲特效師
第二階段,unreal
課程介紹
· Unreal(UE4引擎)介紹· VR戰爭題材效果· 材質和粒子系統的學習· 角色綜合大型技能· Unreal場景道具特效
可就職崗位
· Unreal手機游戲特效師· AR/VR項目特效師· Unreal客戶端游戲特效師
第三階段,基礎動畫設計
課程介紹
· 3ds Max軟件操作· 角色基礎動畫· 節奏感表現· 骨骼搭建與蒙皮· 運動原理/規律
可就職崗位
· 動畫設計師· 動畫片設計師· 教育動畫設計師· 游戲動作設計師· 廣告動畫設計師· 3D動作設計師
第四階段 ,高級動畫設計
課程介紹
· 生物動畫· 面部骨骼系統· 高級角色動畫· 動作捕捉系統· 運動原理/規律
可就職崗位
· 動畫設計師· 動畫片設計師· 廣告動畫設計師· 游戲動作設計師· 3D動作設計師· 教育動畫設計師
更多培訓課程: 福州火星時代游戲設計培訓班 更多學校信息: 福州鼓樓區火星時代教育機構 咨詢電話:
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