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杭州火星時代游戲設計培訓好不好?

發(fā)布時間:2022-03-28 11:34:49來源:尚訓網綜合

好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī) 則。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面,以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
火星游戲設計課程
 
 
游戲原畫設計
高質量教育
游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設計,針對游戲角色設計感興趣和提升自身設計表現的人群。
 
 
游戲3D美術設計
個人能力養(yǎng)成
講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿教學,幫學員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
 
 
游戲動作設計
歡迎國際學生
講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點學習游戲動作制作,學習多類型游戲動畫制作技巧。
 
 
Unity3D游戲開發(fā)
享受純美環(huán)境
學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。火星時代實訓、項目綜合實踐學習,讓學員畢業(yè)后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。
 
 
虛幻4程序開發(fā)班
高質量教育
UE4引擎基礎,C++編程語言基礎,UE4引擎應用,虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數據流操作,網絡編程。
 
 
游戲特效設計班
個人能力養(yǎng)成
學習2D\2.5D\3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學習每一種特效。
 
 
游戲UI設計班
歡迎國際學生
全面講解游戲UI設計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位能力。
 
 
VR視效與交互班
享受純美環(huán)境
學習VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現和程序開發(fā)雙向能力;學VR虛擬和AR增強,提升全平臺項目開發(fā)能力;學U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關卡效果輸出能力。
教學模式
  • 全場景學習系統(tǒng)

    火星時代研發(fā)教學模式“全場景學習系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式。

  • 學習時間靈活

    學員可以在任何時間、任何場景學習,能夠提習效率,在業(yè)界掀起了一場新的“學習風暴”。

  • 面授+在線+離線

    全場景學習系統(tǒng)指的是把“面授+在線+離線”三個場景融合。

關于火星時代

火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業(yè),自成立以來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展?;鹦菚r代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學歷教育、海外留學、圖書出版等業(yè)務。

火星時代學習環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 
火星時代更多課程服務
  • 01

    就業(yè)為導向

    ???本科學歷教育
    成人職業(yè)教育
    藝術海外留學 / 游學
    青少年STEAM
  • 02

    線下線上融合

    AI全場景學習系統(tǒng)
    在線教育
    線下雙師面授
    項目實訓公司
  • 03

    藝術設計教育

    教育培訓
    人才輸送
    影視、游戲、廣告設計制作業(yè)務

火星游戲設計課程含金量、性價比高投資回報快,24周,960個飽滿課時,近50種類型項目實訓!畢業(yè)入職名企,薪資飆升,開啟人生新旅程,看到他們的成功,想不想對自己說,游戲My Love,我來了。那么,杭州火星時代游戲設計培訓好不好?

火星時代游戲培訓推薦

游戲原畫高級設計師班:綜合學習游戲原畫,包括角色、場景、道具等原畫。

游戲3D美術設計師班:學習3D場景、3D角色、3D道具,還有UE4關卡設計。

游戲特效設計師班:學習2D特效、Unity3D特效、UE4特效、二次元特效等內容。

游戲動作設計師班:學習動畫運動規(guī)律以及運動原理,還有人體骨骼、肌肉等。

火星時代課程體系

第一階段

在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。

第二階段

在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡與設計的聯(lián)系。

第三階段

在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。

第四階段

該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現手法。

第五階段

在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。

第六階段

在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。

第七階段

在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。

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