課時3個月
手繪基礎
自然&人文場景設計
推薦就業
發布時間:2022-03-07 10:28:07來源:轉載
在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系。
在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現手法。
在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。
在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。
在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。
數字藝術行業是現代信息技術與文化創意產業逐漸融合而產生的一種行業新形態,以CG等現代數字技術為主要工具,應用領域非常廣泛,涵蓋了影視、游戲、傳媒,甚至室內裝飾等領域。整體行業發展欣欣向榮,也為個人創造了極大的成長發展空間,既容易就業又適合創業。 如今,許多從事CG藝術設計的專業人才已迅速晉升為 “高薪一族”。
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火星完善的課程體系
第一階段,unity特效設計
課程介紹
· 學習Unity粒子系統· 角色綜合技能和二次元技能· 3ds Max軟件結合應用· 制作場景和武器附魔特效
可就職崗位
· Unity3D手機游戲特效師· Unity3D AR/VR項目特效師· Unity3D客戶端游戲特效師
第二階段,unreal
課程介紹
· Unreal(UE4引擎)介紹· VR戰爭題材效果· 材質和粒子系統的學習· 角色綜合大型技能· Unreal場景道具特效
可就職崗位
· Unreal手機游戲特效師· AR/VR項目特效師· Unreal客戶端游戲特效師
第三階段,基礎動畫設計
課程介紹
· 3ds Max軟件操作· 角色基礎動畫· 節奏感表現· 骨骼搭建與蒙皮· 運動原理/規律
可就職崗位
· 動畫設計師· 動畫片設計師· 教育動畫設計師· 游戲動作設計師· 廣告動畫設計師· 3D動作設計師
第四階段 ,高級動畫設計
課程介紹
· 生物動畫· 面部骨骼系統· 高級角色動畫· 動作捕捉系統· 運動原理/規律
可就職崗位
· 動畫設計師· 動畫片設計師· 廣告動畫設計師· 游戲動作設計師· 3D動作設計師· 教育動畫設計師
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