課時3個月
手繪基礎
自然&人文場景設計
推薦就業
發布時間:2021-11-30 15:47:11來源:轉載
在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系。
在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現手法。
在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。
在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。
在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。
游戲程序開發:包括游戲引擎開發、程序編寫。目前主流的游戲引擎有虛幻系列和U3D系列。如果你想以后的職業往這個方向發展,建議系統的學一下,無基礎開始學習,選擇品牌好,值得信賴的培訓機構。那么,武漢哪家游戲設計培訓班比較專業?
火星時代教育專注培養數字藝術設計人才,全國20多所分校。3萬家合作企業,雙師互動教學模式,學習過程中便有工作室合作實訓。畢業推薦優質就業崗位。火星時代教育專注了解行業需求、對接到市場,每個專業都由公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。
火星完善的課程體系
第一階段,unity特效設計
課程介紹
· 學習Unity粒子系統· 角色綜合技能和二次元技能· 3ds Max軟件結合應用· 制作場景和武器附魔特效
可就職崗位
· Unity3D手機游戲特效師· Unity3D AR/VR項目特效師· Unity3D客戶端游戲特效師
第二階段,unreal
課程介紹
· Unreal(UE4引擎)介紹· VR戰爭題材效果· 材質和粒子系統的學習· 角色綜合大型技能· Unreal場景道具特效
可就職崗位
· Unreal手機游戲特效師· AR/VR項目特效師· Unreal客戶端游戲特效師
第三階段,基礎動畫設計
課程介紹
· 3ds Max軟件操作· 角色基礎動畫· 節奏感表現· 骨骼搭建與蒙皮· 運動原理/規律
可就職崗位
· 動畫設計師· 動畫片設計師· 教育動畫設計師· 游戲動作設計師· 廣告動畫設計師· 3D動作設計師
第四階段 ,高級動畫設計
課程介紹
· 生物動畫· 面部骨骼系統· 高級角色動畫· 動作捕捉系統· 運動原理/規律
可就職崗位
· 動畫設計師· 動畫片設計師· 廣告動畫設計師· 游戲動作設計師· 3D動作設計師· 教育動畫設計師
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