發(fā)布時(shí)間:2021-11-05 16:03:11來(lái)源:轉(zhuǎn)載
游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)作為新興的跨領(lǐng)域綜合型學(xué)科,逐漸出現(xiàn)在大家視線(xiàn)中,讓越來(lái)越多的人開(kāi)始把目光轉(zhuǎn)向游戲行業(yè),放下“玩物喪志”的有色眼鏡,認(rèn)可游戲的藝術(shù)和商業(yè)性。那么,廈門(mén)火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)地址在哪里?在廈門(mén)市湖里區(qū)園山南路就能找到!
教學(xué)模式
全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
火星時(shí)代研發(fā)教學(xué)模式“全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線(xiàn)上線(xiàn)下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式。
學(xué)習(xí)時(shí)間靈活
學(xué)員可以在任何時(shí)間、任何場(chǎng)景學(xué)習(xí),能夠提習(xí)效率,在業(yè)界掀起了一場(chǎng)新的“學(xué)習(xí)風(fēng)暴”。
面授+在線(xiàn)+離線(xiàn)
全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)指的是把“面授+在線(xiàn)+離線(xiàn)”三個(gè)場(chǎng)景融合。
課程階段
1、游戲原畫(huà)手繪基礎(chǔ)課
本階段主要講解:游戲角色的形體和結(jié)構(gòu)表現(xiàn)專(zhuān)業(yè)知識(shí);游戲道具造型及刻畫(huà)設(shè)計(jì)表現(xiàn),通過(guò)對(duì)于素描調(diào)律、光影、材質(zhì)、色彩的學(xué)習(xí)掌握道具刻畫(huà)表現(xiàn)的技能。
2、中國(guó)唯美古風(fēng)表現(xiàn)課
本階段主要講解:游戲角色設(shè)計(jì)線(xiàn)性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀度的表達(dá)方式,角色元素主題呈現(xiàn)以及材質(zhì)刻畫(huà)表現(xiàn)方式。
3、二次元風(fēng)格角色表現(xiàn)課
本階段主要講解:三頭身、五頭身Q版設(shè)計(jì)、二次元人體結(jié)構(gòu),二次元面部風(fēng)格特征,二次元頭像表情的體現(xiàn)及三視圖的繪畫(huà)表現(xiàn)
4、MOBA游戲英雄設(shè)計(jì)課
本階段主要講解:MOBA游戲特定的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格、基本類(lèi)人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機(jī)械生物文化元素結(jié)合的設(shè)計(jì)技法。
5、自然場(chǎng)景設(shè)計(jì)課
本階段主要講解:自然界中草木與木本植被、石頭、山體及天氣變化的繪畫(huà)技法,橫版場(chǎng)景中空間關(guān)系,以及場(chǎng)景氣氛?qǐng)D的繪畫(huà)要領(lǐng)。
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