課時3個月
手繪基礎
自然&人文場景設計
推薦就業
發布時間:2021-11-05 15:55:24來源:尚訓網綜合
在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系。
在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現手法。
在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。
在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。
在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。
游戲設計是一個側重于設計,開發,交互媒體娛樂的程序設計,包括電腦和視頻游戲,虛擬環境,互聯網應用程序,以及其他交互媒體的專業。但是想學游戲設計不知道怎么學怎么辦?小編推薦石家莊火星時代游戲設計培訓課程!
無基礎學習
沒有基礎、沒有經驗、沒用過軟件都不會阻擋你成為高端游戲動作師,因為我們特別針對崗位需求,研發了簡單易學的教學模式,從頭開始慢慢深入直到熟練運用軟件完成動作設計,老師教授的每個知識點都堪稱精華,去繁從簡你才能學到精髓。
循序漸進
在游戲中所有角色、生物和一切會動的物體,都需要你來為其設計動作,當然這些專業的名詞背后都有它們的制作規律,并非雜亂和無章可循的,所以我們會讓你學會觀察生活,從日常生活中掌握基本的運動規律,把看似復雜的動作技巧拆分成模塊教學,讓你在不知不覺中掌握游戲動作師需要運用的所有技能,是不是很酷呢?
動作技能
虛擬現實(VR)的興起,游戲娛樂行業的發展方向轉向了新一個平臺領域,所以為了適應行業的新需求,我們的游戲動作課程隨之也加入了針對VR市場的需求課程,目前VR游戲以頭戴式人稱游戲較多,所以對人稱手臂動作的設計就會有很多的需求,那么我們的課程將會在動作的相關技能中,添加人稱角色動作制作講解,讓你未來有機會接觸到VR游戲時可以輕松上手。
就業范圍
工業行業、動畫行業、建筑行業、A/VR行業、游戲行業、室內行業
教學模式
全場景學習系統
火星時代研發教學模式“全場景學習系統”,將線上線下融合,顛覆傳統職業教育模式。
學習時間靈活
學員可以在任何時間、任何場景學習,能夠提習效率,在業界掀起了一場新的“學習風暴”。
面授+在線+離線
全場景學習系統指的是把“面授+在線+離線”三個場景融合。
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