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鄭州火星時代游戲設計培訓有哪些優勢?

發布時間:2021-11-03 15:02:57來源:尚訓網綜合

好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規 則。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面,以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
火星游戲設計課程
 
 
游戲原畫設計
高質量教育
游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設計,針對游戲角色設計感興趣和提升自身設計表現的人群。
 
 
游戲3D美術設計
個人能力養成
講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿教學,幫學員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
 
 
游戲動作設計
歡迎國際學生
講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點學習游戲動作制作,學習多類型游戲動畫制作技巧。
 
 
Unity3D游戲開發
享受純美環境
學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。火星時代實訓、項目綜合實踐學習,讓學員畢業后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發工程師。
 
 
虛幻4程序開發班
高質量教育
UE4引擎基礎,C++編程語言基礎,UE4引擎應用,虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發,數據流操作,網絡編程。
 
 
游戲特效設計班
個人能力養成
學習2D\2.5D\3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學習每一種特效。
 
 
游戲UI設計班
歡迎國際學生
全面講解游戲UI設計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位能力。
 
 
VR視效與交互班
享受純美環境
學習VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現和程序開發雙向能力;學VR虛擬和AR增強,提升全平臺項目開發能力;學U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關卡效果輸出能力。
教學模式
  • 全場景學習系統

    火星時代研發教學模式“全場景學習系統”,將線上線下融合,顛覆傳統職業教育模式。

  • 學習時間靈活

    學員可以在任何時間、任何場景學習,能夠提習效率,在業界掀起了一場新的“學習風暴”。

  • 面授+在線+離線

    全場景學習系統指的是把“面授+在線+離線”三個場景融合。

關于火星時代

火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業,自成立以來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。火星時代教育目前擁有:職業教育、在線教育、青少年STEAM教育、學歷教育、海外留學、圖書出版等業務。

火星時代學習環境
教室
少兒主題教室
書架
 
火星時代更多課程服務
  • 01

    就業為導向

    專科/本科學歷教育
    成人職業教育
    藝術海外留學 / 游學
    青少年STEAM
  • 02

    線下線上融合

    AI全場景學習系統
    在線教育
    線下雙師面授
    項目實訓公司
  • 03

    藝術設計教育

    教育培訓
    人才輸送
    影視、游戲、廣告設計制作業務

火星時代游戲設計培訓課程里,各平臺和各風格的游戲特效&動畫你都需要掌握,我們會教授色彩構成、運動原理、多風格美術設計、創意體現等全面提高你的藝術修養,讓你熟練運用軟件,提高綜合制作能力。火星完善的課程體系,讓你掌握專業「薪]技能。

火星時代游戲設計系是一個幾乎囊括了游戲設計階段所有環節的院系,以上提到的幾個都在這里能夠找到相對應的課程。火星時代有長期就業實訓班,也有短期的技能提升班,其中長期的就業實訓班是為沒有基礎入門的同學而設置的,是依據行業崗位的劃分和人才技能需求來進行課程內容安排的。

和設計相關的職業,大多是需要一定的美術基礎的,所以火星時代會為沒有美術基礎的同學提供免費的美術輔導班級,你可以在這里學習相關的美術知識和繪畫技能后再進入專業課程的學習。不用擔心會花費很長的時間,火星時代引入北美謝爾丹學院的教學體系,區別于傳統的美術課程,學習上手速度是非常快的。

全場景學習系統

面授場景

4-8個月集訓教學,崗位定向課程商業,案例實訓,總監執教,企業定向培養

線上場景

365天線上直播,點播。老師不限時答疑,作業點評指導,關卡式學習,公開課

離現場景

學習進程分析,擴展課程學習,能力成長路徑,配套內部教材,硬件系統集成

不同班型供你選擇

3D場景實訓班

課時12周;課程內容: 手繪道具, 手繪場景,手繪次世代道具,寫實次世代場景

3D角色實訓班

課時12周;課程內容: Q版角色, 二次元色, 手繪次世代觸, 寫實次世代觸

游戲3D美術班

課時28周;課程內容: 手繪&次世代道具/場景, 繪&次世代色, Unity&Unreal關卡設計

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