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長沙火星時代游戲原畫設計培訓課程

發布時間:2021-11-02 16:52:12來源:尚訓網綜合

好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規 則。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面,以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
火星游戲設計課程
 
 
游戲原畫設計
高質量教育
游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設計,針對游戲角色設計感興趣和提升自身設計表現的人群。
 
 
游戲3D美術設計
個人能力養成
講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿教學,幫學員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
 
 
游戲動作設計
歡迎國際學生
講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點學習游戲動作制作,學習多類型游戲動畫制作技巧。
 
 
Unity3D游戲開發
享受純美環境
學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。火星時代實訓、項目綜合實踐學習,讓學員畢業后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發工程師。
 
 
虛幻4程序開發班
高質量教育
UE4引擎基礎,C++編程語言基礎,UE4引擎應用,虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發,數據流操作,網絡編程。
 
 
游戲特效設計班
個人能力養成
學習2D\2.5D\3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學習每一種特效。
 
 
游戲UI設計班
歡迎國際學生
全面講解游戲UI設計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位能力。
 
 
VR視效與交互班
享受純美環境
學習VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現和程序開發雙向能力;學VR虛擬和AR增強,提升全平臺項目開發能力;學U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關卡效果輸出能力。
教學模式
  • 全場景學習系統

    火星時代研發教學模式“全場景學習系統”,將線上線下融合,顛覆傳統職業教育模式。

  • 學習時間靈活

    學員可以在任何時間、任何場景學習,能夠提習效率,在業界掀起了一場新的“學習風暴”。

  • 面授+在線+離線

    全場景學習系統指的是把“面授+在線+離線”三個場景融合。

關于火星時代

火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業,自成立以來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。火星時代教育目前擁有:職業教育、在線教育、青少年STEAM教育、學歷教育、海外留學、圖書出版等業務。

火星時代學習環境
教室
少兒主題教室
書架
 
火星時代更多課程服務
  • 01

    就業為導向

    專科/本科學歷教育
    成人職業教育
    藝術海外留學 / 游學
    青少年STEAM
  • 02

    線下線上融合

    AI全場景學習系統
    在線教育
    線下雙師面授
    項目實訓公司
  • 03

    藝術設計教育

    教育培訓
    人才輸送
    影視、游戲、廣告設計制作業務

長沙火星時代教育為學員設置游戲原畫培訓課程,游戲主美級別教師坐鎮講堂,不怕學不會,課程研發源自業界,并緊跟業界先進水平,傳授行業前沿技術與BAT企業真實案列,讓學員在校就能獲得行業設計技術。

課程內容:

第一階段:

在該階段學習游戲原畫美術基礎,讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題

人體結構造型比例學習;掌握人體動態的基本特征;學習手繪道具中的透視結構、色彩、刻畫的知識點

第二階段:

在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系

學習古風角色設計特征;設計的線性思路及表達;學習古風服飾、發飾發型設計,掌握寬衣長袖衣褶絲紗材質;學習光影表達表現形式,完善畫面效果

第三階段:

在該階段主要學習二次元角色設計,帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征

二次元面部結構學習,掌握男女面部比例特征;學習立繪動態設計、剪影設計、勾線技巧、二次元衣褶繪制及配色特征;學習二次元常用的上色技法、色彩表現、材質表現解決刻畫問題;二次元水墨風格技法學習

第四階段:

該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計,目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現手法

學習服裝架構、形狀變形解決設計邏輯問題,掌握設計前期構思方法;學習圖形設計、三眼設計法則,二線設計法則等一些列技巧解決設計創意及整體規劃;學習生物結構,生長規律,自然變化規律,機械元素設計,機械風格表現;機械運動規律等解決怪物的設計和不同機械題材的設計

第五階段:

在該階段學習自然場景設計,讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達

掌握自然界中的草本與木本植被的繪畫技法,培養學生的設計方法;掌握自然界中的石頭與山體的繪畫技法及天氣變化,結合設計方法應用;掌握場景氣氛圖的繪制要領,用黑白灰將畫面空間表現到位;運用顏色及設計表現出二次元場景的特征;運用設計原理繪制橫板場景

第六階段:

在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史

掌握建筑結構、設計原理等方面的技能;中式二次元風格建筑設計,了解古建筑的組件及設計;2Q版中式建筑等軸視圖單體設計;西式建筑等軸視圖單體設計,了解西方建筑發展歷史;組件畫法,主題設計。單體設計與局部環境的組合設計

第七階段:

在該階段學習IP類游戲美宣繪畫,讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準

學習解決畫面構圖、光影處理、色彩基調、刻畫的問題;學習掌握視覺心理構圖、光影布局、空間層次等問題掌握美宣繪制方法及流程;學習作品簡歷的包裝整理方法;學習面試技巧、面試模擬,解決面試禮儀,提高面試*

班型設置:

游戲場景實訓班/課時3個月

手繪基礎;自然&人文場景設計;推薦就業

游戲角色實訓班/課時4個月

手繪基礎;多風格角色設計;推薦就業

游戲原畫大師班/課時7個月

手繪基礎;多風格角色設計;自然&人文場景設計;美宣&插畫表現;推薦就業

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相關內容: 游戲原畫設計培訓 長沙火星時代 火星時代游戲設計課程

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