課時3個月
手繪基礎
自然&人文場景設計
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發布時間:2021-10-11 16:28:24來源:轉載
在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系。
在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現手法。
在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。
在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。
在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。
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游戲動畫實訓班/課時4個月:、Unity粒子系統,Unity二次元技能特效,UE4粒子系統,UE4高級材質表現,VE4動畫系統
游戲特效&動畫大師班/課時8個月:Unity特效,UE4特效,基礎動畫,高級動畫,畢業設計。
火星時代游戲設計
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