課時3個月
手繪基礎
自然&人文場景設計
推薦就業(yè)
發(fā)布時間:2021-10-09 15:23:09來源:轉載
在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡與設計的聯(lián)系。
在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現(xiàn)手法。
在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。
在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。
在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。
火星時代教育專注培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,全國20多所分校。3萬家合作企業(yè),雙師互動教學模式,學習過程中便有工作室合作實訓。畢業(yè)推薦優(yōu)質(zhì)就業(yè)崗位。火星時代教育專注了解行業(yè)需求、對接到市場,每個專業(yè)都由公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學員無縫輸送對應企業(yè)。
火星時代游戲設計課程內(nèi)容
游戲特效實訓班/課時4個月:Unity粒子系統(tǒng),Unity二次元技能特效,UE4粒子系統(tǒng),UE4高級材質(zhì)表現(xiàn),VE4動畫系統(tǒng)
游戲動畫實訓班/課時4個月:、Unity粒子系統(tǒng),Unity二次元技能特效,UE4粒子系統(tǒng),UE4高級材質(zhì)表現(xiàn),VE4動畫系統(tǒng)
游戲特效&動畫大師班/課時8個月:Unity特效,UE4特效,基礎動畫,高級動畫,畢業(yè)設計。
四大優(yōu)勢為你助力
C++為主授課
C++為主授課:市面上使用UE4引擎的公司,絕大數(shù)需要C++應用技術。工作3-5年后,你可橫向技能擴展,做到學一敵百。
案例式教學由淺入深
案例式教學由淺入深:就算你是基礎差也學的會,所有課程均從實際出發(fā),以案例帶動知識,讓你輕松上手,輕松學習。
課程迭代更新緊跟行業(yè)趨勢
課程新增Slate引擎編輯器擴展、UE4插件編寫、VR/AR技術解決方案等內(nèi)容,這些技能將大幅 增加你的就業(yè)競爭力。
講解游戲開發(fā)的核心系統(tǒng)
講解游戲開發(fā)中的核心系統(tǒng):你將學習UE4引擎框架分析、角色系統(tǒng)設計、動畫系統(tǒng)、關卡系統(tǒng)、藍圖系統(tǒng)等。
更多培訓課程: 濟南火星時代游戲設計培訓班 更多學校信息: 濟南歷下區(qū)火星時代教育機構 咨詢電話: