課時3個月
手繪基礎
自然&人文場景設計
推薦就業(yè)
發(fā)布時間:2021-08-09 16:58:43來源:尚訓網(wǎng)綜合
在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡與設計的聯(lián)系。
在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現(xiàn)手法。
在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。
在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。
在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。
游戲程序開發(fā):包括游戲引擎開發(fā)、程序編寫。目前主流的游戲引擎有虛幻系列和U3D系列。如果你想以后的職業(yè)往這個方向發(fā)展,建議系統(tǒng)的學一下,無基礎開始學習,選擇品牌好,值得信賴的培訓機構。那么,福州有靠譜的游戲設計培訓機構嗎?一起來看看吧。
火星時代教育專注培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,全國20多所分校。3萬家合作企業(yè),雙師互動教學模式,學習過程中便有工作室合作實訓。畢業(yè)推薦優(yōu)質就業(yè)崗位。火星時代教育專注了解行業(yè)需求、對接到市場,每個專業(yè)都由公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學員無縫輸送對應企業(yè)。
不同班型供你選擇
3D場景實訓班
課時12周;課程內容: 手繪道具, 手繪場景,手繪次世代道具,寫實次世代場景
3D角色實訓班
課時12周;課程內容: Q版角色, 二次元色, 手繪次世代觸, 寫實次世代觸
游戲3D美術班
課時28周;課程內容: 手繪&次世代道具/場景, 繪&次世代色, Unity&Unreal關卡設計
完善的課程體系為你助力
第一階段
3ds Max模型制作基礎;網(wǎng)游手繪武器;AR場景模型制作;AR場景貼圖制作
第二階段
次世代流程講解;次世代道具高模雕刻;次世代場景PBR材質制作;次世代場景高模ZB雕刻
第三階段
Q版手繪角色模型制作;Q版手繪角色貼圖制作;二次元色模型制作; 二次元色貼圖制作
第四階段
角色中模制作;角色高模雕刻; 手繪次世代角色模型拓撲;手繪次世代角色材質制作
第五階段
游戲活動設計; U3D弓|擎關卡設計; UE43擎拓展應用; 學員獨立完成自己的畢業(yè)作品
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