發布時間:2021-10-20 16:46:10來源:尚訓網綜合
案例式教學由淺入深
就算你是基礎差也學的會,所有課程均從實際出發,以案例帶動知識,讓你輕松上手。課程迭代更新緊跟行業趨勢課程新增Slate弓|擎編輯器擴展、UE4插件編寫、VR/AR技術解決方案等內容,這些技能將大幅增加你的就業競爭力。
細致講解游戲開發中的核心系統
在火星你將學習UE4引擎框架分析、色系統設計、動畫系統、關卡系統、藍圖系統等。讓你所學即所用。
C#語言基礎開發、C#語言進階開發、C#語言面向對象開發、C#語言高階開發。
Unity3D基礎組件應用、3D數學應用開發、Unity3D高級組件應用、Unity3D動畫系統開發。
UI系統開發、Unity3D、網絡應用開發、熱更新開發、Shader渲染開發。
真機增強應用、項目基礎系統開發、項目高級系統開發、項目打包測試發布。
《上古卷軸》高級原畫師Jeremy Fenske
EA經驗豐富游戲制作人Mike Swanson
《暗黑黎明》美術總監 保力格
《斗戰神》首席概念設計師 楊奇
騰訊高級游戲美術設計師 鄭虎
搜狐暢游 李浩
從業10年,專注于Unity核心API開發,具有豐富優化經驗,具備獨立開發游戲核心框架能力。參與項目:《戀上男神》《亂戰英雄》《武圣三國》《熊貓傳奇》。
從業10年,具有豐富的實戰開發經驗,主攻Unity平臺開發,精通C#具有大型項目開發經驗。參與項目:《泡泡魚2》《go bubble go》《Hell》。
濟南火星UE4培訓課程怎么樣?火星時代教育為學員設置UE4培訓班,課程從實際出發,以案例帶動知識,讓你輕松上手,細致講解游戲開發中的核心系統,學習UE4引擎框架分析、角色系統設計、動畫系統、關卡系統、藍圖系統等,讓你所學即所用。
課程內容:
藍圖學習與應用
通過學習3D數學中的向量,解決游戲中大部分位置,方向,朝向問題;進行面向對象思維方式的游戲設計,了解虛幻GamePlay框架結構;學習在虛幻中構建數據結構,了解鏈表操作機制;學會使用鏈表解決特定問題。塔防案例學習。
C++語言學習
系統學習百科全書似的編程語言C++!從基礎語法,數據結構,邏輯操作,面向對象,設計結構,算法等全方位闡述語言的特性。課程設定從淺入深,幫助學員學會編程語言,學會設計產品結構,分析產品需求。產出文字類RPG游戲和算法類游戲。
UEC++學習與應用
本階段的學習目的,了解UEC++語言特點,學會如何在虛幻中編寫游戲結構,如何結合虛幻框架編寫需求。如何設計語言和藍圖進行交互,從而深度擴展藍圖特性。本階段產出產品《fappybird》《飛機大戰》、《三消類游戲》
虛幻引擎系統學習
本階段將會學習虛幻中的重要系統!角色系統,動畫系統,行為樹系統,網絡系統,UMG系統,材質系統,音頻系統等。幫助學員更加輕松的制作游戲以及游戲外的一切交互類產品需求。本階段產出《聯網射擊類游戲》或《聯網RPG游戲》
小組項目開發
對于學習驗收階段,本階段的主要目的是以小組為單位制作游戲希望學員能將學習到的內容進行利用!以達到鞏固知識和檢驗知識的目的。本階段還將學習編輯器擴展,插件編寫使用,第三庫操作,模塊編寫,VR/AR產品制作。
教學安排:
C++為主授課
市面上使用UE4引擎的公司,絕大數需要C++應用技術。工作3-5年后,你可橫向技能擴展,做到學一敵百。
案例式教學由淺入深
就算你是基礎薄弱也學的會,所有課程均從實際出發,以案例帶動知識,讓你輕松上手。
課程迭代更新緊跟行業趨勢
課程新增Slate引擎編輯器擴展、UE4插件編寫、VR/AR技術解決方案等內容,這些技能將大幅增加你的就業競爭力。
細致講解游戲開發中的核心系統
在火星你將學習UE4引擎框架分析、角色系統設計、動畫系統、關卡系統、藍圖系統等。讓你所學即所用。
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