發布時間:2021-09-29 15:58:41來源:轉載
近幾年來,游戲產業不斷再創新高,成為大多數人擇業的選擇之一 , 而高收入的背后離不開游戲制作團隊的共同努力,也是因為他們,作為玩家的我們才能玩到自己喜歡的游戲。那么,廣州火星時代開設的有游戲程序培訓嗎?一起來看看吧。
廣州火星時代開設的有游戲程序培訓課程。火星時代教育為學員設置Unity3D培訓班,階段性提升,無基礎也易上手,全明星師資陣容,教你行業前沿項目經驗,模擬真實公司環境,獨立開發制作游戲,按照實際游戲公司的品質要求。
課程內容:
第一階段——C#語言基礎開發
1.C#語言基礎開發:計算機原理、數據類型及轉換、數據運算、邏輯判斷、循環分支
2.C#語言進階開發:復雜數據類型、基本數據結構、函數(方法)的封裝及使用、面向對象概念
3.C#語言面向對象開發:類與對象、面向對象之繼承、面向對象之多態、面向對象案例實訓
4.C#語言高階開發:C#集合概念、C#數據結構、泛型概念、泛型數據結構、委托概念與使用、委托與事件、文件操作
第二階段—Unity3D引擎應用與開發
1.Unity3D基礎組件應用:Unit引擎介紹、預制體、Transform組件、輸入控制類Input、本地數據存取、物理系統(碰撞檢測等)基礎、音頻處理以及播放加強
2.3D數學應用開發:坐標系介紹、向量、向量運算、Vector3常用API、四元數、坐標系的轉化、OnGUI、ngui、物理系統、細化、Time
3.Unity3D高級組件應用:Camera組件、LineRenderer劃線組件、LayerMask詳解、Tag詳解、射線檢測、延遲函數、協同程序、Unity特殊文件夾、Resources加載、圖片格式處理、SpriteRenderer
4.Unity3D動畫系統開發:Animation、尋路系統、AnimatorController動畫狀態機、AnimatorController1D融合樹、AnimatorController2D融合樹、IK設置、動畫的重定向、粒子特效興趣課
第三階段——游戲系統與網絡連接
1.UI系統開發:常見游戲UI結構、RectTransform組件、多分辨率適配、SpriteAtlas圖集、基礎組件使用、Event
System、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例
2.Unity3D網絡應用開發:短連接通信、JSON數據容器、XML數據容器、ProtoBuf數據容器、靜態數據配表、MVC分層開發思想
3.熱更新開發:Editor工具開發、AssetBundle、Lua基礎語法、xLua基礎、xLua項目級開發、面向對象開發
4.Shader渲染開發:SVN、任務管理軟件、矩陣運算、Shader基礎語法、簡單光照模型、ShaderForge、鏡頭后處理、編寫策劃案、配表、美術資源
第四階段——真機項目實戰
1.真機增強應用:長連接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真機打包測試、XCode使用
2.項目基礎系統開發:實戰開發
3.項目高級系統開發:實戰開發
4.項目打包測試發布:實戰開發