學習并掌握NUKE、Syntheyes軟件綜合應用,掌握高級特效合成技巧,提高整體鏡頭效果的制作;熟悉影視特效合成制作流程,掌握藍綠屏摳像的制作流程及如何溢色的原理,并以小組形式制作相關作品。
發布時間:2023-04-20 10:35:13來源:尚訓網綜合
火星時代影視特效與合成培訓,全場景學習系統,開啟學習新模式。暢享影視制作工作室,體驗真實電影實訓。火星時代秉承“幫助更多的人實現夢想”的辦學使命,引進國際先進課程體系及技術成果,攜手眾多國內外知名企業,共同推進中國數字藝術創意產業發展,大力培養數字藝術設計人才。
學習并掌握NUKE、Syntheyes軟件綜合應用,掌握高級特效合成技巧,提高整體鏡頭效果的制作;熟悉影視特效合成制作流程,掌握藍綠屏摳像的制作流程及如何溢色的原理,并以小組形式制作相關作品。
學習掌握Maya三維燈光渲染與合成技巧,掌握三維物體的材質燈光渲染、合成等制作技巧,完成作品的拍攝、跟蹤、三維物體的材質燈光渲染、合成等,并強化對鏡頭藝術化處理的能力。
了解Houdini和UE的基本操作,學習Houdini建模、材質、渲染等知識,并掌握產品級的程序建模方式;掌握UE模型加載與屬性拾取,UE材質編輯與資產材質優化,學習Syntheyes、Maya、NUKE軟件的綜合應用,提高實戰能力。
著重學習Houdini的SOP(曲面編輯)、POP(粒子)模塊,使用Houdini多模塊合作,如結合CHOP以及SOP等對粒子進行多種運動狀態控制,較后使用NUKE軟件進行分層合成,完成產品級廣告特效效果。
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火星全面引入好萊塢特效軟件Houdini課程,緊跟行業名企潮流,你所學習的都是前沿技術。全球特效作品的高級視覺效果,均由Houdini制作呈現,國內企業如:東方夢工廠、Base FX等也都引入了這一軟件進行影視項目特效制作。
課程內容
角色特效
本課程主要學習毛發和布料的角色特效技術,學習使用MayaFur、nHair以及插件Yeti、XGEN等毛發系統。包括各種長短毛發的創建,造型,動力學解算;學習Maya nCloth、Marvelous、Designer、Qualoth等布料模擬系統,包括造型和動力學解算等技術,在課程開始還會學習三維基礎,并對三維制作流程進行詳細介紹,讓學員了解角色特效的制作流程及規范,較終完成產品級的角色特效鏡頭。
Maya特效
本課程主要學習Maya粒子特效、Fluid煙火特效、Bifrost流體特效等特效技術,同時還會學習Maya特效的渲染分層及合成技術,較后會安排學員進入Maya特效的項目實訓,以鍛煉學員技術達到行業制作規范,提高學員的職業技能和項目經驗。
3ds Max特效
本課程主要學習3ds Max粒子特效、FumeFX煙火特效技術、Thinking Particles粒子剛體特效技術、Rayfire剛體破碎技術,3ds Max特效分層渲染及合成技巧,較后帶學員進入Max動力學項目課,真正參與到具有行業規范的項目中,通過項目制作提高學員在工作流程中的溝通能力以及技術制作水平,使學員加深對行業制作規范的了解。
程序建模
本課程主要帶領學員學習Houdini的制作思路和使用方法,重點對Houdini的多邊形建模進行系統講解,并學習產品級的程序建模方式,通過Houdini SOP(表面編輯模組)節點的學習,完成程序化模型的創建并賦予材質,通過課程的學習,使學員掌握Houdini的程序建模技巧,完成符合行業規范的模型。
材質渲染
本課程主要學習Houdini中的燈光制作方法,包含三點照明、燈光陣等布光技術,講解布光的原理和技巧;結合案例講解金屬、玻璃等材質的調節技巧,并學會創建自己的高級材質系統,學員會在課程中獨立制作符合生產要求的燈光、材質作品,深入體會在Houdini中對現實世界的模擬方法。
程序特效
本課程會著重深入學習Houdini SOP(表面編輯模組),理解掌握Houdini基于點、線、面的屬性概念和常用的函數表達式,完成程序化模型和動畫的制作,并學習Houdini POP(粒子模組),掌握SOP中進行程序特效制作的方法,學會封裝otl制作資產。較后帶領學員進入程序特效項目階段,完成符合行業要求的電影級別鏡頭。
剛體特效
本課程將學習Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧,并為物體斷面添加置換效果;詳細介紹RBD剛體、Bullet剛體、Pack剛體及其對應解算器的使用方法,并將繼續深入學習HardConstraint、Glue Constraint、Spring Constraint、Cone Twist Constraint等多種剛體約束方式,結合約束以及Pack剛體解算完成更加真實的剛體模擬效果。
煙火特效
本課程將學習Houdini中體積的概念和參數的運用,課程會帶領學員學習Houdini Pyro(煙火系統)的詳細參數及其使用方法,完成云層、火焰、爆炸等效果;還會通過實戰案例學習如何對Pyro進行分層以及合成技巧,較后帶領學員進行煙火特效項目課,通過不同項目的鍛煉,讓學員能夠針對不同的鏡頭要求提供煙火特效的多種解決方案。
流體特效
本課程將學習使用Houdini Flip(流體系統)進行流體模擬,結合案例詳細講解Flip動力學模擬的原理、系統參數及使用技巧;還會對Houdini Ocean(海洋系統)進行系統學習,并通過SOP(表面編輯模組)、DOP(動力學編輯模組)的結合使用學習不同海洋形態的模擬控制技巧,較后通過項目實戰讓學員可以通過多種方案解決影視級別的流體特效效果。
項目實訓
本課程讓學員能獨立針對測試結果及解決方案進行正式項目的制作以及流程的優化,按照破碎、煙火、流體、柔體、毛發布料對效果進行分類,進行仿真模擬的解算以及緩存動態、調節燈光材質渲染以及較終分層輸出,較后對項目輸出的分層序列進行合成包裝,并制作片頭及花絮。
廣州天河影視特效合成課程 學校信息:廣州天河區火星時代教育機構 咨詢電話:
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