發(fā)布時間:2023-04-11 13:52:43來源:尚訓網綜合
火星時代影視特效與合成課程專為電影與電視特效制作工業(yè)培養(yǎng)三維特效制作、后期合成人才。主要學習使用Maya、3dsMax等高端三維動畫工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/MatchMove/SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow高級流體系統、MentalRay/RenderMan高級渲染系統等進行專業(yè)影視特效與后期合成的訓練和學習。
三維→特效→合成輸出,涵蓋后期全流程制作。
藍綠幕摳像商業(yè)項目實訓,掌握影視級后期效果。
掌握Houdini模型編輯流程技巧,VOP函數等。
掌握毛發(fā)形態(tài)與動力學模擬,獨立設計角色特效作品。
掌握剛體破碎切割技巧、流體、煙火海洋等特效效果。
UE、Houdini、Nuke軟件結合,掌握影視級三維特效與合成制作。
系統學習好萊塢級與國內企業(yè)都在使用的特效軟件Houdini,讓你掌握視效技術。
建立影視人才培養(yǎng)基地,學員可以直接參與到影視項目制作中,深入學習技術。
指導老師均擁有豐富的項目經驗,參與制作過電影、電視、廣告特效等影視項目。
火星時代與眾多名企都保持了長期的人才合作關系,舉辦大型招聘會,就業(yè)推薦。
鄭州火星時代影視特效培訓課程為學員提供角色特效技術以及電源特效技術,影視特效前景廣闊,人才缺口大,火星時代教育為學員提供系統化的課程體系。
電影特效
好萊塢大片特效費用占總制作費60%以上!在美國這個電影工業(yè)大國,普通特效師年薪約4萬美金。若是1000人的團隊,一年下來光工資就要5700萬美元!美國特效制作成本爆表,所以有大量電影特效是外包給中國的制作公司來制作的。
系統教學
火星全面引入好萊塢特效軟件Houdini課程,緊跟行業(yè)名企潮流,你所學習的都是前沿技術。全球特效作品的高級視覺效果,均由Houdini制作呈現,國內企業(yè)如:東方夢工廠、Base FX等也都引入了這一軟件進行影視項目特效制作。
課程內容
角色特效
本課程主要學習毛發(fā)和布料的角色特效技術,學習使用MayaFur、nHair以及插件Yeti、XGEN等毛發(fā)系統。包括各種長短毛發(fā)的創(chuàng)建,造型,動力學解算;學習Maya nCloth、Marvelous、Designer、Qualoth等布料模擬系統,包括造型和動力學解算等技術,在課程開始還會學習三維基礎,并對三維制作流程進行詳細介紹,讓學員了解角色特效的制作流程及規(guī)范,較終完成產品級的角色特效鏡頭。
Maya特效
本課程主要學習Maya粒子特效、Fluid煙火特效、Bifrost流體特效等特效技術,同時還會學習Maya特效的渲染分層及合成技術,較后會安排學員進入Maya特效的項目實訓,以鍛煉學員技術達到行業(yè)制作規(guī)范,提高學員的職業(yè)技能和項目經驗。
3ds Max特效
本課程主要學習3ds Max粒子特效、FumeFX煙火特效技術、Thinking Particles粒子剛體特效技術、Rayfire剛體破碎技術,3ds Max特效分層渲染及合成技巧,較后帶學員進入Max動力學項目課,真正參與到具有行業(yè)規(guī)范的項目中,通過項目制作提高學員在工作流程中的溝通能力以及技術制作水平,使學員加深對行業(yè)制作規(guī)范的了解。
程序建模
本課程主要帶領學員學習Houdini的制作思路和使用方法,重點對Houdini的多邊形建模進行系統講解,并學習產品級的程序建模方式,通過Houdini SOP(表面編輯模組)節(jié)點的學習,完成程序化模型的創(chuàng)建并賦予材質,通過課程的學習,使學員掌握Houdini的程序建模技巧,完成符合行業(yè)規(guī)范的模型。
材質渲染
本課程主要學習Houdini中的燈光制作方法,包含三點照明、燈光陣等布光技術,講解布光的原理和技巧;結合案例講解金屬、玻璃等材質的調節(jié)技巧,并學會創(chuàng)建自己的高級材質系統,學員會在課程中獨立制作符合生產要求的燈光、材質作品,深入體會在Houdini中對現實世界的模擬方法。
程序特效
本課程會著重深入學習Houdini SOP(表面編輯模組),理解掌握Houdini基于點、線、面的屬性概念和常用的函數表達式,完成程序化模型和動畫的制作,并學習Houdini POP(粒子模組),掌握SOP中進行程序特效制作的方法,學會封裝otl制作資產。較后帶領學員進入程序特效項目階段,完成符合行業(yè)要求的電影級別鏡頭。
剛體特效
本課程將學習Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧,并為物體斷面添加置換效果;詳細介紹RBD剛體、Bullet剛體、Pack剛體及其對應解算器的使用方法,并將繼續(xù)深入學習HardConstraint、Glue Constraint、Spring Constraint、Cone Twist Constraint等多種剛體約束方式,結合約束以及Pack剛體解算完成更加真實的剛體模擬效果。
煙火特效
本課程將學習Houdini中體積的概念和參數的運用,課程會帶領學員學習Houdini Pyro(煙火系統)的詳細參數及其使用方法,完成云層、火焰、爆炸等效果;還會通過實戰(zhàn)案例學習如何對Pyro進行分層以及合成技巧,較后帶領學員進行煙火特效項目課,通過不同項目的鍛煉,讓學員能夠針對不同的鏡頭要求提供煙火特效的多種解決方案。
流體特效
本課程將學習使用Houdini Flip(流體系統)進行流體模擬,結合案例詳細講解Flip動力學模擬的原理、系統參數及使用技巧;還會對Houdini Ocean(海洋系統)進行系統學習,并通過SOP(表面編輯模組)、DOP(動力學編輯模組)的結合使用學習不同海洋形態(tài)的模擬控制技巧,較后通過項目實戰(zhàn)讓學員可以通過多種方案解決影視級別的流體特效效果。
項目實訓
本課程讓學員能獨立針對測試結果及解決方案進行正式項目的制作以及流程的優(yōu)化,按照破碎、煙火、流體、柔體、毛發(fā)布料對效果進行分類,進行仿真模擬的解算以及緩存動態(tài)、調節(jié)燈光材質渲染以及較終分層輸出,較后對項目輸出的分層序列進行合成包裝,并制作片頭及花絮。
鄭州影視特效合成培訓 學校信息:鄭州二七區(qū)火星時代教育機構 咨詢電話:
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