
火星時代教育自主研發全新教學模式——“全場景學習系統”,將線上線下融合,顛覆傳統職業教育模式,你可以在任何時間、任何場景學習,學習效率提升3-5倍不止。
發布時間:2021-08-25 16:47:26來源:尚訓網綜合
課程名稱 | 課程內容 |
影視原畫設計師班 | 學習影視分鏡頭設計(故事版設計)、道具設計、角色設計、場景設計及Matte painting設計等課程內容,即使是基礎差學員也能迅速了解概念設計所需的創意思維和創作繪畫技巧,適應影視概念設計師職位的能力要求,為以后晉升美術指導、導演和藝術總監鋪平道路。 |
影視模型渲染班 | 本課程將通過對建模、材質、燈光、攝影、色彩、構圖、Matte Painting、解剖結構等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型。 |
影視角色動畫班 | 針對影視動畫人才成長中所需要培養的各種能力進行強化訓練,并為學員制定了詳細的訓練科目和目標。這套課程吸收國外藝術院校和國內公司的人才培養機制,著重從影視動畫人才的運動感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進行教學。 |
影視剪輯與包裝班 | 學習C4D、After Effects等軟件在電視欄目包裝與廣告方面的綜合運用,使用實際工作案例,從硬件設備、前期創意、藝術表現、色彩構圖、運動匹配、音樂節奏、調色、特效制作等方面教學,學習各類包裝的制作以及包裝類廣告的制作。在廣告制作中系統學習相關特效,調色以及相關技術的應用。 |
影視后期合成班 | 本課程全面講解影視后期合成中的摳像、跟蹤、擦除、合成等技能,掌握Nuke、Maya等專業軟件技能。除此之外,你還將學會怎樣完成VR影視鏡頭的縫補,學習VR影視作品的制作。主要針對以下崗位培養人才:后期編輯、剪輯師、調色師、技術制片、剪輯助理、獨立影視制作人。 |
影視特效設計班 | 本專業深入學習EDIUS、Premiere Pro、Final Cut Pro、Color、Apple Motion、Compressor、達芬奇(DaVinci Resolve)等剪輯和調色軟件,以及影視創作所需要的基礎知識及理論,通過教學實踐培養具備電影、電視欄目、專題片、宣傳片、廣告等媒體制作崗位的高技能應用型人才。 |
特效公司。很多學后期的都覺得到特效公司工作才是王道,可以做特效什么的,那么什么是特效呢,我們給視頻加個文字,就是特效、加個光,同樣是特效,如果你只盯著高端的大片級特效,你就會眼花了,然后就亮瞎了。現在國內的特效至多還是二維的特效,離我們看的大片三維特效還很遠。
當然,即使是二維特效,你要掌握的也不只是AE這一款軟件,就AE來說,AE能做什么,我們看的西游記、軒轅劍等魔幻類的電視劇,還有平時電影里面的槍戰等,電視劇電影里面的二維特效都可以通過AE來實現,這方面還是有很大前景的,因為咱們不缺好的故事。這個對你本身的技術水平要求就更高了。
火星時代教育自主研發全新教學模式——“全場景學習系統”,將線上線下融合,顛覆傳統職業教育模式,你可以在任何時間、任何場景學習,學習效率提升3-5倍不止。
教學內容源自真實電影項目案例素材,升級跟蹤課程,高薪聘請攝像機跟蹤講師,教授好萊塢級別跟蹤案例,VR課程全新升級, 擁有VR合成縫合技術課程機構。
火星時代20多年辦學經驗,與數萬家企業保持合作關系,擁有綜合型影視行業招聘平臺,保障學員就業。我們擁有輻射全國就業指導中心,根據學員意愿推薦工作。
火星時代為想要進軍影視制作行業的小伙伴開設了影視制作課程,小班教學的模式,課程分為視頻制作、影視制作、高級影視制作三個學習內容,幫助學員迅速掌握影視特效,視頻剪輯等應用技巧,全程老師手把手面授式教學,隨時為學員解答上課所遇到的疑難問題,科學的管理教學模式,舒適的教學環境,使學員在短暫的時間里熟悉,掌握其全部的運用技巧。
影視后期合成課程內容
教學周 |
課程名稱 |
內容描述 |
AE后期合成 |
AE后期合成基礎課 |
After Effects是Adobe公司開發的一款專門用于視頻后期處理及剪輯的軟件,被廣泛應用于影視、廣告等專業視頻編輯領域。本課程以After Effects軟件為基礎,講解影視后期合成和特效的制作思路及技巧,使學生能夠**入門并能制作出高質量的合成作品。 |
AE插件應用技巧課 |
本課程是以上周學習的內容為基礎對學生進行技能提升。學習AE的插件使用從而可以制作出更多的效果包括光暈插件、粒子插件、置換變形、調色插件、三維插件、三 維模型插件等等。 |
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AE特效技術課 |
本課程是以上周學習的內容為AE特效學習的基礎,制作一些帶有特效的案例,**AE的內置和外置插件來做出想要的特效鏡頭,帶領學生實拍素材再使用AE進行合成。 |
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AE孵化項目課 |
本課程是以上周學習的內容為基礎對學生進行綜合實訓。需要學生以小組形式完成從前期拍攝、中期制作到渲染、音視頻剪輯的工作。讓學生了解視頻制作流程,培養 學生團隊協作的能力以及對鏡頭進行藝術化處理的能力。 |
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PS數字繪景課 |
PS數字繪景課 |
數字繪景“MattePainting”。先由概念設計師將所需要的景物、怪獸、光效明確,然后由電腦畫師將其在電腦中**繪畫、合成、3D建模做出來,**后和演員們搭配在 一起,這便是數字繪景的應用。MattePainting,遮景繪畫是指用繪畫手段創造影片中所需但實地搭建過于昂貴或很難以拍攝到的景觀,場景或遠環境。 比如層巒疊嶂的高山,景色優美連綿不絕的亭臺樓閣,透漏著蠻荒氣息的巨大石頭城,建造在外太空的基地等等。 |
Nuke基礎合成課 |
Nuke基礎合成課 |
Nuke是一款專門為大分辨率圖像而設計的高級數碼合成軟件。Nuke是節點式的操作方式,同AE的操作有很大區別。本課程將從Nuke軟件的概述開始,分析Nuke與AE的區 別及互補應用。系統講解Nuke軟件界面、Nuke的基礎應用(常用節點)、基礎調色、基礎Roto技術、快捷鍵的應用等。使學員掌握nuke的工作思路及鏡頭制作技巧。 |
Nuke三維層合成課 |
Nuke三維層合成課 |
Nuke三維層合成又稱為:CG合成,是把三維物體與真實環境進行融合的過程。**結合之前學習過的Maya分層渲染知識,讓學生熟練掌握在Nuke中對于各種三維分 層的合成技巧。使虛擬的角色看起來更加真實。**學習真人實拍與CG結合時的調色技巧,達到實拍與CG的匹配。**系統的學習綜合調色、三維跟蹤等知識點來完整的 制作一個CG合成鏡頭。 |
Roto技巧課 |
Roto技巧課 |
Roto摳像是影視合成中非常重要的一個環節,也是一個合成師必須掌握的一項基本技能。本課程**講解Nuke Roto摳像應用基礎、Nuke 2D跟蹤技術、Roto摳像與2D跟蹤結合的技巧、并結合Roto摳像案例訓練,讓學生掌握靜態物體、動態物體、攝像機運動的鏡頭的Roto方法。逐步培養學生踏實,耐心的工作 心態。**嚴格的審查和返修,讓學生作品達到電影級別的鏡頭標準。 |
藍綠屏摳像技巧 |
藍綠屏摳像技巧課I |
Nuke藍綠屏摳像技術是業界廣泛應用的摳像技巧,也是一名合成師必備的職業技能。主要摳像節點包括:亮度摳像keyer、基礎摳像primatte節點、插件keylight節點、 高級摳像IBK節點。課程包括從基礎原理的講解開始到摳像工具的使用,讓學生**這些節點來逐步理解摳像的應用。 |
藍綠屏摳像技巧課II |
結合實際鏡頭案例,逐步講解摳像的實際應用。從摳像的準備工作到溢色的控制,從簡到繁逐步講解。將理論融入到實際工作中,讓學生掌握摳像制作流程。 |
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藍綠屏摳像技巧課III |
針對發絲細節、運動模糊、虛焦變化、顏色不均等高級摳像問題逐一講解。讓學生掌握基礎色彩空間在摳像制作中的應用并掌握高級摳像技能,提高學生對鏡頭細節的 把控和實際制作能力。 |
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藍綠屏摳像實戰課 |
摳像實戰階段將全部使用院線電影中的實際鏡頭。對學生進行綜合的測試,把理論運用到實戰中。讓學生學習摳像工具的綜合應用,培養學生獨立思考、分析鏡頭并解 決問題的能力以及學生分析,應對工作的嚴謹心態。 |
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Paint擦除 |
Paint擦除技巧課I |
Paint擦除技術就是動態影像修補技術。主要針對影視鏡頭中出現的穿幫進行修補。影視鏡頭中常見的穿幫包括:威亞、麥克風、拍攝相機等入畫。本課程**學習典型 的擦除案例,讓學生掌握使用Nuke擦除的技巧和具體方法。使學生了解行業對于Paint制作的標準,并且嚴格按照這些標準來制作鏡頭。 |
Paint擦除技巧課II |
Paint擦除課程第二階段會進一步學習Nuke的綜合擦除技巧。**對常用技巧的反復練習,使學生熟練掌握各種典型鏡頭的制作思路。從而更加有效率、有質量的的完成 鏡頭。擦除技巧主要學習:逐幀擦除的技巧、二維貼片的技巧、三維投射的技巧。 |
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Paint擦除實戰課 |
實戰階段將主要用三維投射的方法制作擦除鏡頭。該階段的課程主要是高級擦除案例,結合項目中的實際電影鏡頭,對學生進行綜合的測試,把所學的理論與實踐相結 合使用。**公司測試題,使學生能夠養成自主思考,自主解決問題的習慣,能夠獨立完成電影鏡頭的擦除任務。讓學生在學習階段即可達到行業制作標準。 |
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Nuke高級投射合成課 |
好萊塢級別電影對于Nuke3D投射合成技巧應用非常廣泛。本階段課程主要講解**相機反求出空間點云來**創建模型,掌握Nuke全流程合成的方法并且學習立體電影 的拍攝和制作原理。**深入淺出的講解,使學生熟練掌握立體電影的雙眼Roto、立體合成的節點應用、2D轉3D的技巧。 |
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攝像機跟蹤 |
攝像機跟蹤技術課I |
攝像機跟蹤又稱為攝像機反求,是跟據畫面中的視差變化來求解出相機運動軌跡的過程。反求出的相機需導入到后期或三維軟件中,**終完成場景的匹配。本課程重點 講解攝像機跟蹤的原理及syntheyes軟件的應用。 |
攝像機跟蹤技術課II |
**案例使學員掌握簡單場景、運動模糊大的場景、藍綠布場景跟蹤的思路和技巧。能夠根據反求出的攝像機位置并完成模型的創建和**終的合成。 |
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攝像機跟蹤拍攝課 |
本階段學習如何拍攝素材,規避后期問題以及搭綠布貼跟蹤點等技巧。深入前期工作,更能完善后期效果。我們會結合真實電影素材,對學生進行綜合的練習。學生需 要根據之前學習到的經驗和技術點,把理論與實踐相結合起來。 |
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攝像機跟蹤實戰課 |
本階段我們將學習高級跟蹤技術課,結合之前的技術知識獨立完成鏡頭,提高對鏡頭細節的把控并配合maya、max等三維軟件做出相應的簡模,提高實際制作能力。 |
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高級特效合成技巧課 |
高級特效合成技巧課 |
本階段我們將學習高級特效合成,把三維特效元素與實景拍攝緊密結合起來。**本階段的學習讓合成的學生熟練掌握特效素材的合成技巧,使合成鏡頭更加豐富,更 加真實,從而達到公司對特效合成師的要求! |
VR插件合成技巧課 |
VR插件合成技巧課 |
全景VR視頻是目前**火的VR內容之一,它廣泛的應用在VR電影、旅游、直播、教育等諸多領域。全景視頻是**簡單快捷的一種VR內容生產方式。本階段課程學生將學習Cara VR插件使用技巧并對全景VR視頻素材進行后期縫合,使學生能夠在短時間內**對全景VR視頻素材進行后期縫合制作,**進入VR內容制作領域。 |
后期合成孵化實訓課 |
后期合成孵化實訓課I |
實訓課第 一階段需要繼續完善未完成的個人作品。由于已經臨近畢業,所以需要學生具備更多的公司實戰經驗。我們會結合真實電影素材,對學生進行綜合的測試。學 生需要根據之前學習到的經驗和技術點,把理論與實踐相結合起來。 |
后期合成孵化實訓課II |
實訓課第二階段,將繼續**公司測試題的方式強化鍛煉學生的實戰能力,讓學生能夠自主的思考制作思路和方法,獨立完成鏡頭從而達到行業公司的高端制作標準。 |
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